В MMO Conqueror’s Blade появится замок Алник — новая эпическая карта для осад

Разработчики MMO Conqueror’s Blade анонсировали крупное обновление: в игре скоро появится новая масштабная карта — легендарный замок Алник. Локация создана по мотивам реальных событий эпохи Войны Алой и Белой розы и детально воспроизводит особенности средневековой крепости, где каждое укрепление и каждый проход имеют стратегическое значение.
Замок предстанет перед игроками как подлинная твердыня, пропитанная духом сражений. Его стены хранят следы стрел и пушечных ядер, а суровая атмосфера — от ледяного ветра до грохота сталкивающейся стали — погружает в эпоху жестоких осад. Архитектурные детали воссозданы с вниманием к исторической достоверности: каменные стены и башни отражают инженерные решения XIV века, а планировка учитывает реальные тактики обороны и нападения того времени.
Геймплей на новой карте построен вокруг динамичных сценариев, требующих от игроков не только силы, но и изощрённой тактики. Схватки разворачиваются в нескольких ключевых зонах, каждая из которых ставит свои вызовы. На первом этапе атакующим предстоит избежать ловушки барбакана — передового укрепления, рассчитанного на изматывание штурмующих. Вместо лобовой атаки разработчики предлагают использовать артиллерию, чтобы разрушить уязвимые участки стены и прорваться в жилую зону. Защитникам же нужно удерживать позиции, не позволяя противнику закрепиться на подступах.

Следующий этап сражения сосредоточен вокруг контроля над линией снабжения. Здесь успех зависит не столько от прочности стен, сколько от доступа к тыловым ресурсам. Атакующие могут применить осадные башни для доставки элитных отрядов, одновременно направляя диверсантов в тыл защитников. Для обороняющихся критически важно оберегать проходы снабжения — их потеря парализует оборону, словно перерезанный кровеносный сосуд.

Внутренний двор замка становится ареной для проверки командирской решимости. Это открытое пространство вынуждает защитников изматывать противника, отступая шаг за шагом к внутренним укреплениям, выигрывая время для последней линии обороны. Атакующим же необходимо действовать как неумолимая волна: заполнять двор силами и поддерживать непрерывное давление, не давая врагу передышки.
Финальная фаза сражения вращается вокруг захвата ключевого аванпоста. Как только атакующая сторона берёт его под контроль, в бой вступает тяжёлая артиллерия, развёрнутая Высшим советом. Её сокрушительные залпы разрушают главную стену замка, открывая путь для решающего штурма. Именно в этот момент, когда рушатся последние преграды, игроки должны бросить в бой все силы — от скорости и слаженности действий зависит исход битвы.
Разработчики подчёркивают: замок Алник — это не просто новая локация, а полноценное поле боя, где оживает история. Карта призвана расширить тактические горизонты Conqueror’s Blade, предлагая игрокам испытать себя в условиях, где победа зависит от умения координировать отряды, адаптироваться к меняющейся обстановке и использовать особенности местности. Командная работа здесь становится не просто преимуществом, а необходимостью — будь то расчётливый прорыв на фланге или отчаянная защита жизненно важных проходов.
Обновление с замком Алник выйдет в первом квартале 2026 года. Игроки уже могут готовиться к новым испытаниям: изучать планировку крепости, отрабатывать взаимодействие между типами войск и продумывать стратегии, которые позволят водрузить их знамя на стенах легендарной твердыни.