18+

В Dispatch лишь одна сцена секса — оказалось, что другие планировались, но их вырезали из релиза

7767
6
В Dispatch лишь одна сцена секса — оказалось, что другие планировались, но их вырезали из релиза

Сценарист Dispatch Пьер Шоретт в интервью признался, что студия вырезала несколько откровенных сцен из-за ограниченного бюджета: 

«Мы определённо убрали несколько сцен секса. Оглядываясь назад, думаю, не стоило этого делать. Возможно, фанаты увидят их однажды — в обновлении или во втором сезоне».


Разработчики не ожидали, что романтические линии вызовут такой отклик. Хотя любовь никогда не была центральной темой игры, личные истории героев стали одним из самых обсуждаемых элементов. Это удивило авторов и, возможно, повлияет на подход к будущим сезонам.

Другие публикации по теме
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
На вручении премии Golden Joysticks произошёл запоминающийся эпизод, вышедший за рамки традиционного формата благодарственных речей. Гийом Брош, креативный директор игры Clair Obscur: Expedition 33, удостоенной награды за лучший сюжет, использовал момент признания не только для того, чтобы поблагодарить свою команду.
Вчера в 19:15
1409
5
Форум
Создатели Dispatch просят других разработчиков не использовать откровенные сцены и ругань без контекста
Создатели Dispatch просят других разработчиков не использовать откровенные сцены и ругань без контекста
Саркастическая игра Dispatch привлекла внимание публики не только оригинальным взглядом на «изнанку» жизни супергероев, но и смелым использованием грубого юмора, откровенных сцен и нецензурной лексики. Однако, как подчёркивают геймдиректора Деннис Ленарт и Крис Ребберт, подлинный успех игры кроется вовсе не в этих бросающихся в глаза элементах. По их мнению, простое копирование подобных приёмов не принесёт другим разработчикам желаемого результата.
25 ноября в 18:20
6267
0
Форум
Разработчики Dispatch признали дисбаланс в восприятии персонажей
Разработчики Dispatch признали дисбаланс в восприятии персонажей
В недавнем интервью для Polygon создатели популярной игры Dispatch открыто обсудили неожиданную проблему, с которой столкнулись после релиза: игроки проявили явную неравнозначную симпатию к двум ключевым героиням.
24 ноября в 17:45
3810
5
Форум