В Counter-Strike 2 появился режим TrueView для более точного воспроизведения демозаписей

Разработчики Counter-Strike 2 представили важное обновление — в игру внедрена функция TrueView, призванная радикально улучшить качество воспроизведения демозаписей.
До появления TrueView при просмотре демозаписей игроки видели серверную версию событий без учёта сетевой задержки. Это нередко порождало путаницу: например, выстрелы могли считаться попавшими, хотя визуально казалось, что они прошли мимо, или наоборот.
Новая функция воссоздаёт клиентское предсказание, которое использовал игрок во время матча. Благодаря этому воспроизведение демозаписи максимально приближено к тому, что игрок реально видел в момент игры. TrueView не ограничивается только воспроизведением действий основного игрока — если в момент записи демо он использовал предсказание урона, система также применит его к противникам.
Несмотря на значительные улучшения, стоит учитывать несколько особенностей:
- По умолчанию TrueView отключается, если версия игры, в которой просматривается демо, не совпадает с версией, использованной при записи.
- Даже при активированном TrueView возможны небольшие расхождения между оригинальной картинкой и воспроизведением — особенно при замедленном просмотре. Например, эффекты урона могут отображаться с иной задержкой из‑за особенностей работы CPU и GPU.
Помимо TrueView, в основной клиент игры перенесены изменения в механике передвижения, которые ранее тестировались в бета‑ветке на прошлой неделе.