В Arc Raiders отложили старт местного “софт” вайпа - экспедиции

Студия Embark Studios объявила об изменении графика запуска ключевой механики в Arc Raiders — системы «Экспедиций». Теперь окно для отправки в экспедицию откроется 17 декабря, а завершить подготовку игроки смогут до 22 декабря.
В чём суть «Экспедиций»?
Вместо принудительного сброса прогресса в фиксированную дату разработчики внедрили гибкий механизм добровольных экспедиций. Игрок сам решает, когда начать «путешествие с чистого листа», чтобы получить особые бонусы. Это позволяет сохранить контроль над развитием персонажа и избежать несвоевременного вайпа.
Что ждёт игрока при вайпе?
При отправке в экспедицию произойдёт полный сброс накопленного прогресса: обнулятся древо навыков, содержимое тайника, прокачка мастерской и изученные чертежи. Однако все карты и потенциальные улучшения мастерской останутся доступными сразу после вайпа — это ускорит возвращение в игру и позволит быстрее адаптироваться к новым условиям.
Какие награды получат участники?
Награды за участие делятся на постоянные и временные. К постоянным относятся эксклюзивный костюм The Patchwork Raider, головной убор Scrappy Janitor Cap, значок Expeditions Indicator, а также до пяти очков навыков. Количество очков зависит от стоимости предметов, оставленных в тайнике: каждый миллион монет приносит одно дополнительное очко. Кроме того, игрок получит 12 дополнительных ячеек для тайника.
Временные улучшения действуют до следующей экспедиции, а их эффект можно усилить при последовательных вайпах. Среди них — 10‑процентное усиление ремонта, 5‑процентный прирост опыта и 6‑процентное увеличение количества материалов, получаемых от помощника‑петуха Плюшкина (Scrappy).
Зачем отправляться в экспедицию?
Такая система даёт опытным игрокам ряд преимуществ. Во‑первых, появляется возможность начать игру заново с уникальными бонусами, не теряя полностью достигнутых результатов. Во‑вторых, открываются новые стратегические горизонты: можно экспериментировать с разными сборками и подходами, сохраняя при этом доступ к ключевым улучшениям. В‑третьих, игроки получают эксклюзивные косметические предметы и расширения инвентаря, которые недоступны при обычном прогрессе.
Система не принуждает к вайпу. Если игрок пока не готов сбросить прогресс, он может продолжить развитие текущего персонажа и вернуться к идее экспедиции позже. Это делает механику гибкой и адаптированной под разные стили игры, сохраняя при этом интригу и мотивацию для повторного прохождения.