Увлекательное приключение для малышей «КнигаКит» стало одним из успешных проектов «Фабрики видеоигр»

323
0
Увлекательное приключение для малышей «КнигаКит»  стало одним из успешных проектов «Фабрики видеоигр»

Среди участников «Фабрики видеоигр» от АКИ есть не только шутеры и платформеры, но также развивающие детские проекты.

Группа независимых разработчиков представила проект увлекательного приложения для детей возрасте 2-4 лет —  «КнигаКит». Это интерактивное приключение погружает детей в мир настоящих сказок, где они не только слушают истории, но и активно участвуют в них.

Увлекательное приключение для малышей «КнигаКит»  стало одним из успешных проектов «Фабрики видеоигр»

«КнигаКит» предлагает уникальный опыт, в котором каждую историю сопровождают развивающие задания. Они помогают детям осваивать важные правила поведения и понимать собственные эмоции. Благодаря продуманному сюжету, авторским иллюстрациям, приятной озвучке и чарующей музыке, дети становятся настоящими героями своих сказок.

Ключевые особенности приложения:

  • Полное погружение Увлекательный сюжет и уникальный визуальный стиль создают атмосферу настоящего волшебства.
  • Развивающие задания Каждое задание стимулирует интеллект, творчество и моторику малышей, помогая им двигаться по сюжету.
  • Активное участие Ребёнок становится частью истории, что способствует естественному усвоению правил поведения без нравоучений.
  • Лаконичный дизайн Приятный интерфейс и интуитивно понятное управление делает приложение доступным для самых маленьких.
  • Психологическая безопасность Контент приложения одобрен психологами и педагогами, что гарантирует его безопасность для детей.

Команда работает в сотрудничестве с экспертами в области психологии и педагогики, чтобы создать не только развлекательный, но и обучающий продукт. Специалисты оставили в сюжетах подсказки для родителей, которые помогут наладить быт с малышом.

«КнигаКит» — это не просто приложение, это возможность для родителей немного отдохнуть, пока их дети занимаются развивающими заданиями и увлекаются содержанием сказок.

Другие публикации по теме
Теперь разработчики Dispatch не рекомендуют другим разработчикам выпускать игры по эпизодам
Теперь разработчики Dispatch не рекомендуют другим разработчикам выпускать игры по эпизодам
Студия AdHoc сознательно пошла на риск, выпустив свою игру Dispatch по неделям — отдельными эпизодами. Хотя эксперты советовали этого не делать, разработчики всё же решились, и их ставка сыграла.
4 декабря в 20:45
12714
6
Форум
Фанаты вычислили, из какого эпизода Dispatch были вырезаны постельные сцены
Фанаты вычислили, из какого эпизода Dispatch были вырезаны постельные сцены
Пару недель назад стало известно, что команда AdHoc Studios лишила игроков части увлекательного контента в игре Dispatch. Сценарист Пьер Шоретт рассказал: «Мы определенно вырезали несколько сексуальных сцен. Оглядываясь назад, мы понимаем, что этого не следовало делать».
3 декабря в 18:45
1423
4
Форум
Возвращение легенды: культовый Sublustrum переосмыслен и выходит в полноценном 3D
Возвращение легенды: культовый Sublustrum переосмыслен и выходит в полноценном 3D
Phantomery Interactive готовит новое прочтение культовой психологической адвенчуры 2008 года. Sublustrum возвращается — расширенный, визуально обновлённый и полностью перенесённый в трёхмерное пространство, сохранив при этом свою фирменную хрупкую атмосферу зыбкого сна.
1 декабря в 19:13
1445
0
Форум