Underworld Ascendant - Разработчики надеются на второй шанс

Игру ждут значительные улучшения

2122
4

В середине ноября состоялся официальный выход ролевой игры Underworld Ascendant, издателем которой выступила компания 505 Games. Однако запуск новинки оказался далек от успешного, так как проект оказался недоработанным и содержал огромное количество технических проблем, что привело к отрицательным оценкам со стороны сообщества.


Несмотря на это, разработчики тайтла из студии OtherSide Entertainment просят пользователей предоставить Underworld Ascendant еще один шанс, ведь, по их мнению, все недочеты еще можно исправить. В своем блоге создатели рассказали, что допустили ошибку, поспешив выпустить игру, и теперь им приходится усердно работать, наверстывая упущенное.


Команда тщательно собирает и изучает информацию, полученную от комьюнити, и на ее основе вносит в игровой процесс необходимые изменения и балансные правки. Так, например, в скором времени появится переработанная система сохранений, которая была создана с учетом пожелания игроков. Она станет доступна в игре уже на следующей неделе вместе с выходом первого крупного обновления, которое также затронет многие элементы геймплея.


Другие публикации по теме
Германия становится «регионом цензуры» для Brown Dust 2
Германия становится «регионом цензуры» для Brown Dust 2
Начиная с 21 января 2026 года, Германия официально станет первым регионом, где Brown Dust 2 перейдет на "адаптированную" (цензурную) модель ведения сервиса.
Сегодня в 08:00
35
0
Форум
Стартовала предварительная загрузка Arknights: Endfield
Стартовала предварительная загрузка Arknights: Endfield
В рамках этапа предзагрузки доступные следующие платформы: PlayStation 5, ПК, Android, iOS, Epic Games Store. Игра будет поддерживать кроссплатформенные сохранения: данные сохранения одной учетной записи синхронизируются на всех платформах
Сегодня в 07:00
176
2
Форум
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
Вчера в 18:30
803
23
Форум