The Telegraph: Джим Райан уверен, что 70 фунтов — справедливая цена за игры

Но справедлива она не одинаково для всех

5884
29
The Telegraph: Джим Райан уверен, что 70 фунтов — справедливая цена за игры

В последнем интервью газете The Telegraph глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан поделился мнением насчет новой ценовой политики компании в отношении игр внутренних студий. Удовольствие, которое доставляют игры, стоит этих денег, уверен Джим.

С новым поколением цена на новинки выросла до $70 — пока не на все, но все еще впереди. Проблема для европейских игроков заключается в том, что ценник в $70 справедлив лишь для США, а для Европы, в частности Британии, он составляет 70 фунтов, что в переводе на доллары получается больше 90 за игру. В России SONY решила не перегибать палку и оставила цены на уровне американских.

Интервьюер уточнил у Джима, считает ли он это справедливым:

Да, да, считаю. Если вы сравните количество часов, посвященных развлечению в такой игре, как, например, Demon's Souls, с другими развлечениями, то это станет очевидно.
Другие публикации по теме
Одна консоль, чтоб править всеми — моддер собрал Xbox Series S, PS5 и Switch 2 в одно устройство
Одна консоль, чтоб править всеми — моддер собрал Xbox Series S, PS5 и Switch 2 в одно устройство
Китайская энтузиастка 小宁子 XNZ собрала нечто впечатляющее. Она объединила в одном корпусе Xbox Series X, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 для создания одной консоли с возможностью играть во все игры.
18 января в 16:06
15013
6
Форум
Sony представила коллекцию Hyperpop для PlayStation 5: яркость и градиенты в мире игровых аксессуаров
Sony представила коллекцию Hyperpop для PlayStation 5: яркость и градиенты в мире игровых аксессуаров
Компания Sony анонсировала новую коллекцию аксессуаров для PlayStation 5 под названием Hyperpop. В линейку вошли панели для консоли и контроллеры DualSense, которые выделяются на фоне привычных решений эффектным градиентным дизайном — такой подход редко встречается среди современных игровых девайсов.
8 января в 20:45
1029
3
Форум
Стабильность или застой? Топ-5 самых популярных игр 2025 года в США не отличается от такового в 2024 году
Стабильность или застой? Топ-5 самых популярных игр 2025 года в США не отличается от такового в 2024 году
Согласно свежему отчету аналитического агентства Circana (бывшая NPD Group) игровая индустрия в США столкнулась с любопытным феноменом: топ-5 самых популярных игр на PlayStation и Xbox в 2025 году остались практически теми же, что и в 2024 годом.
7 января в 12:00
892
6
Форум