Специалисты из Bar-El Studio давно известны своим мастерством воплощения различных реплик на основе аналогов из разных игр. Текущим проектом студии является голова великана Мимира, которого вы могли видеть в крайней части God of War.
Как оказалось, Кратосу и Атрею тоже не чужды зимние праздники, а поэтому студия Sony Santa Monica приготовила подарок для всех обладателей экшена God of War, вышедшего в релиз весной прошлого года.
Сотрудники студии Sony Santa Monica отмечают двадцатилетие с дня основания компании. В честь сего события в блоге Playstation появился пост, в котором художники показали ранние концепт-арты по вселенной God of War. На них можно видеть Кратоса, Атрея и прочих персонажей.
Популярность экшена God of War от студии SIE Santa Monica Studio, триумфатора всех возможных премий, проявляется в различных сувенирах, в частности, фигурках. В конце марта сам Кори Барлог выложил видео с распаковкой Кратоса от Gaming Heads.
Поклонники экшена God of War от студии SIE Santa Monica Studio и компании Sony Interactive Entertainment уже могут посмотреть двухчасовой документальный фильм, посвященный нелегким будням команды разработчиков во главе с Кори Барлогом.
Экшен God of War от студии SIE Santa Monica Studio и компании Sony Interactive Entertainment, вышедший в апреле прошлого года на PlayStation 4, за прошедшие месяцы собрал все премии «Игра года», не говоря уже о победах в других номинациях.
В преддверии годовщины игры разработчики из студия Sony Santa Monica опубликовали специальное видео, в котором поблагодарили всех поклонников Бога Войны и его сына за оказанную им поддержку.
Прошедшая церемония вручения премий Британской академии кино и телевизионных искусств прошла без сюрпризов, а все основные BAFTA Games Awards, как и предполагалось, взял экшен God of War от SIE Santa Monica Studio и Sony Interactive Entertainment.
Проходящая в эти дни GDC (Конференция разработчиков игр) не могла обойтись без вручения наград. В ходе голосования разработчики чествовали лучших коллег, но вот результат оказался предсказуемым: «Игрой года», само собой, стал экшен God of War.
Победоносное шествие Кратоса, собирающего все награды, до которых может дотянуться, продолжается. 9 премий D.I.C.E. Awards 2019 и премии Гильдии сценаристов США экшену God of War оказалось мало.
Представьте, если бы фильм «Назад в будущее» назывался «Человек с Плутона». Именно так предлагали переименовать картину. Кори Барлог, гейм-директор новой God of War, отреагировал на новость, и рассказал о других вариантах названия серии.
В интервью с Kinda Funny гейм-директор God of War Кори Барлог рассказал о том, получит ли игра дополнение. Оказалось, у него была «забавная» идея для расширения, но он почувствовал, что задумка слишком амбициозная для отдельной главы.
На своей официальной странице в Twitter Данкан опубликовал небольшой пост. В нем говориться, что все те, кто считал экшен God of War, вышедший в конце апреля текущего года, самым амбициозным проектом Кори, глубоко заблуждаются.
Студия Sony Santa Monica наконец объявила дату выхода обновления для экшена God of War. Кратос получит возможность вновь отправиться в свое приключение вместе с сыном благодаря режиму New Game + уже 20 августа 2018. Разработчики постарались сделать перепрохождение интереснее, повысив сложность игры, добавив новые варианты кастомизации и многое другое
Студя Sony Santa Monica, судя по всему, не собирается долго отдыхать, ведь сегодня стало известно, что создатели God of War открыли новые вакансии на своем сайте. Причем отдельно стоит обратить внимание на позицию старшего концепт-художника, которому предстоит создавать дизайн персонажей для неанонсированного проекта с уклоном в историю и мифологию.
создатели решили напомнить игровому сообществу о своем детище, потому что спустя два месяца после релиза, они опубликовали новый ролик, получивший название “Отец и сын”. Не сложно догадаться, что трейлер посвящен тому, как развивались отношений между двумя главными героями во время путешествия.
С момента официального выхода экшена God of War, выход которого состоялся 20 апреля, прошло уже больше месяца, а разработчики из студии Sony Santa Monica продолжают делиться подробностями и своими впечатлениями о процессе создания проекта, который не только стал достойным продолжением серии, но и сумел добиться настоящего признания со стороны фанатов, а чем лучше всего говорят продажи игры.
Порталу Gamingbolt удалось пообщаться с Кори Барлогом, креативным директором студии Sony Santa Monica, выпустившей в конце апреля текущего года экшен God of War, и расспросить его о некоторых нюансах процесса разработки игры. Одним из затронутых вопросов стали присутствующие в игре боссы, так как пользователи были немного разочарованы их небольшим количеством. Как оказалось, создателям пришлось намеренно убрать из проекта нескольких противников, так как на их создание тратится очень много времени и релиз игры мог значительно задержаться.
Постепенно путешествие Кратоса и Атрея в экшене God of War подходит к своему логическому завершению, а значит и наши приключения скоро закончатся. Garro вместе с главными героями уже находится на финишной прямой на пути в Йотунхейм, поэтому мы приглашаем всех желающих составить им компанию и узнать, какой финал приготовили разработчики для бога Войны в очередной части франшизы. Также в рамках прямой трансляции, которая пройдет сегодня в 10:00.
Как оказалось, на ежегодной выставке Е3 в 2018 году не планируется проведение пресс-конференции PlayStation в привычном виде. Разработчики покажут несколько проектов перед самим мероприятием и именно им будет уделено основное время. Конечно же, мы увидим такие игры, как Death Stranding, Spider-Man, The Last of Us Part II и Ghosts of Tsushima, но ожидаются и другие ААА-тайтлы. Не обойдется без инди-проектов и, возможно, неожиданных анонсов. Также не подтверждено и какое-либо новое железо.
Тем временем мы продолжаем исследовать удивительные мир экшена God of War и поэтому приглашаем всех желающих составить нам компанию, чтобы вместе узнать, какие еще опасности подстерегают бога Войны и его сына. Garro уже успел раздобыть голову и оживить ее, а теперь главным героям предстоит отправиться в Йотунхейм. Присоединяйтесь к прямой трансляции на нашем Twitch-канале, там вас ждет удивительная атмосфера скандинавской мифологии. Стрим начнется в 12:00 по МСК.
Ещё до официального релиза экшена God of War студия Sony Santa Monica объявила, что проект получит функцию фоторежима, позволяющую пользователям делать великолепные скриншоты действительного красивого и удивительного мира, который удалось создать разработчикам. И вот, спустя всего несколько недель после выхода одного из самых “громких” эксклюзивов для консоли PlayStation 4 этого года, данная система появилась в игре.
Компания Sony отчиталась об успехах своего последнего эксклюзивного хита - God of War и успехи у игры действительно имеются. Во-первых история про отца и сына стала самой быстропродаваемой эксклюзивной игрой для PlayStation 4...