Arena Breakout: Infinite, которую обвиняют в плагиате Tarkov, высмеяла релиз Escape from Tarkov 1.0, но быстро удалила пост после волны критики. На пике в ABI было 66 тыс. игроков против 21 тыс. у Tarkov в Steam.
В War Thunder вышло масштабное обновление «Оссие копья». Добавлены десятки новых машин, полностью переработаны классические карты «Сталинград» и «Карпаты». Обновление уже доступно на всех платформах.
Omega Force и The Pokémon Company опубликовали большой трейлер симулятора жизни Pokémon Pokopia и тут же поделились его расширенной версией аж на десять минут.
Игра Dispatch от AdHoc Studio побила планы продаж, разойдясь тиражом свыше 1 млн копий за 10 дней. Успех обеспечил эпизодический релиз и партнёрство с Critical Role.
Cloud Imperium Games выпустила обновление 4,4 для космического симулятора Star Citizen. Ключевое нововведение затрагивает одну из самых обсуждаемых механик игры — систему получения травм. Разработчики кардинально пересмотрели её принципы, полностью исключив элемент случайности, который нередко рушил тщательно выстроенные планы игроков.
Вышел финал 1 сезона визуальной новеллы Dispatch. Игра побила рекорды в Steam с пиком онлайна 220 тыс. и 96% положительных отзывов. Проект превысил 1 млн копий.
В центре внимания игроков Arena Breakout: Infiniteв Фестиваль Красных Эйрдропов, который достиг своей кульминации. Разработчики радуют игроков усиленными бонусами и новыми сюрпризами, включая эксклюзивные награды ограниченного времени.
AdHoc Studio выпускает 12 ноября финальные эпизоды супергеройской комедии Dispatch. Игра побила рекорды в Steam и собрала 92% позитивных отзывов при тираже свыше миллиона копий.
War Thunder и «Звезда» выпустили сборные модели техники 1:100. В наборах — Т-34, Tiger, Bradley и другие. Внутри бонус-коды на игровые премиум-привилегии и технику для аккаунтов СНГ.
Анонсированный в сентябре для Nintendo Switch 2 симулятор жизни Pokémon Pokopia от Omega Force и The Pokémon Company обзавелся датой релиза — 5 марта 2026 год. Ее Nintendo без всякой помпы назвала в X.
Разработчики Football Manager 26 стараются сместить фокус игры на погружение в атмосферу футбольного матча. Обновления затронули визуальную составляющую, интерфейс и взаимодействие с командой, сделав игровой процесс ещё реалистичнее.
Microsoft Flight Simulator выходит за рамки развлекательного продукта: компания Boeing объявила о партнёрстве с Microsoft для разработки виртуальной программы обучения пилотов. Проект демонстрирует эволюцию симулятора из увлечения авиаэнтузиастов в профессиональный инструмент подготовки лётного состава.
Studii Net начала раскрывать актёрский состав русской локализации игры Dispatch. Главного героя Роберта Робертсона озвучит Дмитрий Поляновский, известный по дубляжу Marvel.
В честь Дня N7 франшиза Mass Effect напомнила о себе необычным способом. Поклонники RPG, возможно, ожидали новых сюжетных разработок или анонсов, однако Electronic Arts выбрала иной путь — кроссовер с симулятором скейтбординга skate.
Вышла полная версия научно-фантастического выживача Voidtrain. Игрокам предстоит улучшать поезд, исследовать мир и выживать в одиночку или в кооперативе до 4 человек.
No Man’s Sky вновь добавила корабль «Нормандия» из Mass Effect в рамках обновления. Также игра получит новые экспедиции до конца года и в январе. Разработчики упомянули и свою фэнтези-игру Light No Fire.
Команда разработчиков Microsoft Flight Simulator 2024 сообщает, что публичное бета‑тестирование Sim Update 4 и версии игры для PlayStation 5 активно продолжается. За период после последнего еженедельного обновления выпущены новые тестовые сборки, позволяющие постепенно оттачивать функционал и исправлять недочёты.
Любителей суровых внедорожных испытаний в SnowRunner ждёт свежее пополнение автопарка: в игре вышел DLC Dragon Wagons Dual Pack, который добавляет два тяжёлых грузовика и уникальные модули для них.
Публичная демоверсия многопользовательской гонки «Командиры Бездорожья» стартует 7 ноября в VK Play — впереди четыре недели безумных заездов по России.
В грядущем обновлении «Остриё копья» игроки War Thunder увидят серьёзно переработанную механику борьбы за живучесть (БЗЖ) кораблей. Разработчики отказались от ручного управления большинством операций в пользу продуманной системы пресета — теперь процесс восстановления корабля стал одновременно и реалистичнее, и удобнее.