СТРИМ

[Стрим] Pillars of Eternity 2: Deadfire - Гарро Десятый пока еще жив

Надолго ли?

1701
1

Приключения Garro на самой максимальной сложности в фэнтезийном мире ролевой игры Pillars of Eternity 2: Deadfire продолжаются. Потерпев несколько неудач, ему удалось доставить своего гнома-друида до столицы королевства, и теперь на плечи персонажа легли местные проблемы, требующие незамедлительного решения, например, вражда двух домов.


Главным же вопросом остается то, сможет ли Гарро Десятый пережить сегодняшний стрим или его место суждено занять новому герою. Прямая трансляция начнется в 12:00 по МСК непосредственно на нашем Twitch-канале.


“Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу”.желающих присоединиться к нашему путешествию и посмотреть, как Garro будет справляться с покорением неизведанных территорий”.




Другие публикации по теме
Германия становится «регионом цензуры» для Brown Dust 2
Германия становится «регионом цензуры» для Brown Dust 2
Начиная с 21 января 2026 года, Германия официально станет первым регионом, где Brown Dust 2 перейдет на "адаптированную" (цензурную) модель ведения сервиса.
Сегодня в 08:00
270
1
Форум
Стартовала предварительная загрузка Arknights: Endfield
Стартовала предварительная загрузка Arknights: Endfield
В рамках этапа предзагрузки доступные следующие платформы: PlayStation 5, ПК, Android, iOS, Epic Games Store. Игра будет поддерживать кроссплатформенные сохранения: данные сохранения одной учетной записи синхронизируются на всех платформах
Сегодня в 07:00
473
3
Форум
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
Вчера в 18:30
862
23
Форум