Star Citizen - В игре будут элементы выживания

21458
140
Недавно ведущий системный дизайнер Star Citizen, Дэн Труфин, ответил в своем интервью на некоторые вопросы поклонников игры. Из видео стали известны многие интересные моменты. Вот только некоторые из них:

На планетах и в космосе будут как места с постоянными координатами, запомнив которые однажды, игрок сможет возвращаться к ним снова и снова, так и незначительные места, такие как обломки кораблей в пустыне, координаты которых будут непостоянны. В отличии от относительно небольших планет в других играх, планеты в Star Citizen будут правильных, сравнимых с Землей масштабов, поэтому исследование информации будет очень захватывающим. В игре не будет ни одного человека, который будет знать всё о какой-либо планете.

Во вселенной Star Citizen будет множество товаров. Вы можете позволить себе аренду складских помещений и накопить там столько вещей, сколько захотите. Конечно, если, например, вы решите скупить все мыло в мире, вам это не удастся, так как спрос рождает предложение и найдутся игроки, которые начнут производить мыло в еще больших количествах.

Погода на планетах будет постоянно изменяться. В игре могли бы быть и масштабные стихийные бедствия, но это сложнее, чем сделать обычную песчаную бурю, а поэтому разработчики не пойдут по этому пути. Песчаная буря была лишь примером, такое погодное явление вполне реализуемо, но вот лавовые реки и метеоритные дожди для Star Citizen пока недосягаемы.

Если что-то может делать НПС - то это же может делать и игрок, потому что это живой мир с интерактивными материалами и большими возможностями. Например, будет возможность строить собственные форпосты. Кроме того, для повседневной жизни нужна будет вода, еда, теплая одежда и другие необходимые для жизни вещи. Вы не будете жить вечно, персонаж умирает от голода, пусть этот процесс и займет некоторое время, но если вы не предпримите никаких действий для выживания, все закончится плачевно.

Полное интервью можно посмотреть в видео ниже:



(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
В Star Citizen после многих лет разработки состоялся релиз инженерного геймплея
В Star Citizen после многих лет разработки состоялся релиз инженерного геймплея
После нескольких лет разработки (на которые, по признанию самих Cloud Imperium Games, ушло семь видео-дайджестов и как минимум пара CitizenCon) в Публичной тестовой вселенной (PTU) игры Star Citizen наконец появился играбельный функционал инженерного геймплея.
Вчера в 16:00
1631
9
Форум
Скоро деньги фармятся, да нескоро игра делается: Star Citizen взяла планку в 917 миллионов баксов доната от верных аколитов
Скоро деньги фармятся, да нескоро игра делается: Star Citizen взяла планку в 917 миллионов баксов доната от верных аколитов
Краудфандинг Star Citizen превысил $917 млн. Выставка IAE привлекла рекордное число игроков и средств.
3 декабря в 10:37
1836
26
Форум
Star Citizen — CIG обсудила планы по внедрению инженерного геймплея на фоне новых релизов кораблей
Star Citizen — CIG обсудила планы по внедрению инженерного геймплея на фоне новых релизов кораблей
Cloud Imperium Games (CIG) провела демонстрационную сессию, посвященную планам по развитию ключевых механик Star Citizen, необходимых для функционирования крупных кораблей, а именно — инженерного геймплея.
1 декабря в 16:00
2511
3
Форум