Создатели экстракшн-шутера 4:LOOP подробно показали геймплей игры

Более подробная информация о грядущем шутере 4:LOOP была представлена во время трансляции State of Play в феврале 2026 года. Директор игры Майк Бут, известный по Left 4 Dead, рассказал о ключевых деталях основного игрового процесса, а точнее, о цикле.
Прежде чем игроки погрузятся в игровой процесс, им будет показана «Карта вероятностей» — разветвленное дерево узлов, представляющих различные миссии. Игрокам в команде нужно будет проголосовать за миссию, которую они хотят выполнить, что приведtт их к долгосрочному пути, ведущему к другим конкретным миссиям.
Карты разработаны с учетом различных целей, подцелей и особенностей. Например, игроки могут помочь выжившим сбежать, чтобы разблокировать улучшения, а инопланетные терминалы можно взломать, чтобы отправлять информацию всей команде. Окружающая среда также будет предлагать динамические взаимодействия, такие как «ягода», которая телепортирует предметы и врагов в случайные другие места.
В конце маршрута по Карте вероятностей игрокам будет предложено сразиться с огромным боссом; В предварительном обзоре игрового процесса показан сканер, который выпускает смертоносные сетки лазеров, от которых игрокам нужно уворачиваться. Но пока игроки могут выбирать различные награды и бонусы, чтобы адаптировать стиль игры и подготовиться к тому, что их ждет.
4:LOOP уже прошла первое тестирование после презентации на The Game Awards, где основатель Bad Robot Джей Джей Абрамс и бывший разработчик Left 4 Dead представили игру. Она находится в «предбета-версии», и Бут объяснил, что они планируют запустить больше тестов в ближайшее время, чтобы улучшить качество перед полноценным релизом.