Создатель PvPvE MMO Valorbound вышел из спячки и рассказал о состоянии игры

Прошло немало времени с тех пор, как мы в последний раз слышали что-либо от студии Scionica, но после длительного молчания команда, стоящая за проектом Valorbound, поделилась откровенной информацией о состоянии игры, изложив как причины замедления работы, так и технические шаги, предпринимаемые за кулисами.
Valorbound — это фэнтезийная MMO-игра с элементами PvPvE, ориентированная на горизонтальное развитие, чтобы игроки оставались на одном уровне. Согласно последнему сообщению, Valorbound остается активным проектом, хотя и разрабатывается в основном одним создателем.
Хотя в сообщении указывается на небольшую команду поддержки, сосредоточенную вокруг Discord для контроля качества, модерации и обратной связи, основная часть разработки, от дизайна до реализации, лежит на одном разработчике. Из-за этого изменения в реальном мире привели к выгоранию и снижению производительности разработки.
Несмотря на эти неудачи, в начале 2026 года появились и хорошие новости, наиболее значительной из которых является масштабный переход на новый движок. Valorbound отказывается от встроенного в Unity 2022 конвейера рендеринга и переходит на Unity 6.3 с универсальным конвейером рендеринга (URP). Ожидается, что этот переход принесет заметное улучшение производительности, улучшенное освещение и более продвинутые визуальные эффекты, о чем свидетельствуют ранние демоверсии (опубликованные в Discord), уже демонстрирующие существенный прогресс.

Что касается технической стороны, текущий сетевой код проекта также находится на стадии пересмотра. Хотя разработка Valorbound пока приостановлена, в сообщении говорится о возобновлении активности проекта, хотя и в более медленном темпе, поскольку пересматриваются базовые инструменты и системы.