Шрайер рассказал, почему Highguard напоминает кучу вонючего штако: Кили тут точно не виноват
Сегодня в 13:15
149
3

Джейсон Шрайер из Bloomberg выпустил расследование о крахе Wildlight Entertainment — студии ветеранов Respawn, которая за две недели после релиза Highguard потеряла большую часть команды. Главной причиной провала бывшие сотрудники называют самонадеянность.
Студию основал экс-вице-президент Respawn Дасти Уэлч вместе с создателями Titanfall и Apex Legends. Первая концепция — шутер с выживанием — провалилась, уступив место динамичной Highguard. Релиз 26 января показал 97 тысяч онлайн в первый час, однако уже на следующий день цифра упала ниже 20 тысяч. Отзывы были разгромными.
Другие публикации по теме
Игроков Highguard на этой неделе ждёт обновление, главным нововведением которого станет динамичный режим Raid Rush («Рейд‑раш»). В нём две команды по 5 игроков соревнуются, по очереди атакуя и защищая базы.
Вчера в 19:50
200
0
Разработки Highguard, судя по всему, не спешат хоронить свой проект. Несмотря на недавние тревожные сигналы — исчезновение сайта и публикацию концепт-артов, которые фанаты восприняли как прощание, — студия анонсировала крупное обновление, запланированное на конец этой недели.
20 февраля в 16:45
227
0
История с неработающим сайтом Highguard получила продолжение. В Discord разработчик пояснил, что ресурс отключили в процессе «переноса и упрощения».
18 февраля в 16:52
288
2