Riot – Компания планирует устранить «разочаровывающий опыт» в Project A

Кто-то слишком много говорит

9683
73
Riot – Компания планирует устранить «разочаровывающий опыт» в Project A

Компания Riot Games хочет устранить в своем новом шутере все элементы, которые разочаровывают пользователей во время матча в проектах конкурентов. Для этого она нанимает лучших специалистов в индустрии.

Riot – Компания планирует устранить «разочаровывающий опыт» в Project A

Анна Донлан, исполнительный продюсер проекта с амбициозным названием Project A, сообщает, что команда «объявляет войну» эксплойтам современных онлайн-шутеров.

По словам Анны во время стрима, посвященного 10-летию Riot Games:

Собрать правильную команду недостаточно. Надо поставить перед ней правильные задачи. Мы все устали от отказов серверов регистрировать попадания из-за плохого сетевого кода. Все игроки хотят выделенных серверов, но мало кто говорит о снижении пинга или о борьбе с "проблемой преимущества наблюдателя".

"Преимущество наблюдателя" является серьезной проблемой в современных онлайн-шутерах, и бороться с ней непросто. Суть заключается в том, что информация об игроке, который высовывается из-за угла, чтобы сделать выстрел - поступает от сервера к жертве с задержкой, и она не успевает среагировать.

Подобные заявления выглядят очень самонадеянно, ведь другие гиганты жанра онлайн-шутеров, такие как Ubisoft и Blizzard, безуспешно работают над решениями вот уже долгие годы. Но акцент речи Анны на таких терминах, как преимущество наблюдателя и снижение пинга говорит о том, что команда уже добилась успехов в этом направлении. Похоже, что разработчики Project A ставят во главу угла качество сетевого кода. Поэтому, независимо от того, смогут они решить озвученные проблемы или нет, Project A начинает смотреться гораздо более выигрышно.

Пока у новинки нет даже даты релиза. А станут ли громкие заявления прорывом в решении нерешаемых проблем – покажет время. Пока же в активе у Riot только MOBA, в которой таких сложностей не существует.

Другие публикации по теме
Авторы ARC Raiders защищают самую мерзкую механику игры, но планируют ее улучшить
Авторы ARC Raiders защищают самую мерзкую механику игры, но планируют ее улучшить
Разработчики ARC Raiders ответили на критику системы позднего входа в рейды. Они признают, что игрокам часто не хватает времени на выполнение заданий, но отмечают, что по статистике поздние участники получают больше добычи.
Сегодня в 12:45
360
0
Форум
"Теневого релиза" ремастеров Fallout 3 и New Vegas не будет
"Теневого релиза" ремастеров Fallout 3 и New Vegas не будет
Ремастеры Fallout 3 и New Vegas находятся в разработке, но их релиз в ближайшее время не планируется. Несмотря на активные слухи, они не готовы к выходу. Активность в Steam и на сайте сериала связана не с играми, а с обновлениями локализаций и маркетингом шоу.
Сегодня в 12:30
159
0
Форум
Не апскейл, а даунскейл: Marathon на PlayStation 5 Pro с PSSR рендерится в 5K, чтобы выдать 4K
Не апскейл, а даунскейл: Marathon на PlayStation 5 Pro с PSSR рендерится в 5K, чтобы выдать 4K
Системные требования у онлайнового шутера с эвакуацией Marathon от Bungie скромные, а консоль PlayStation 5 Pro с технологией PSSR такая мощная, что будет масштабировать игру в обратную сторону.
Вчера в 20:15
497
1
Форум