Режиссер «Призрака в доспехах» признался, что киберпанк его совершенно не интересует

11284
5
Режиссер «Призрака в доспехах» признался, что киберпанк его совершенно не интересует

«Призрак в доспехах» (1995) Мамору Ошии широко считается одним из определяющих произведений в жанре «киберпанк» из Японии. Но, несмотря на наличие антиутопических миров и научно-фантастических тем во многих его работах, режиссер не стремился к киберпанковскому имиджу в своих фильмах. В недавнем интервью для официального YouTube-канала «Призрак в доспехах» Ошии рассказал о своем отношении к жанру киберпанка.

На вопрос о том, что он думает о признании «Призрака в доспехах» произведением в жанре киберпанка, Ошии ответил: «Это недоразумение. Меня не очень интересует киберпанк, и, честно говоря, я не читал много произведений в этом жанре. Мне все равно».

Что касается научной фантастики, Ошии говорит, что предпочитает космические истории киберпанку. Ему также нравятся истории о киборгах, хотя он старается отличать их от киберпанка. 

Может показаться, что киборги хорошо сочетаются с киберпанком, но я так не думаю. В этом смысле я не снимал «Призрак в доспехах», думая, что это киберпанк. Просто другие, наоборот, говорили, что это так.

Ошии сказал, что он также большой поклонник «крутого» детектива, но «киберпанк не очень будоражит мое воображение. У меня нет желания жить в мире, который выглядит как свалка». Однако, вспоминая историю, услышанную от знакомого, он предположил, что многие молодые люди романтизируют жизнь в таком мире. 

Я хочу ездить в грязном метро, ​​я хочу жить в мире, полном трущоб — я уверен, что немало молодых парней так думают. И я считаю, что это пересекается с идеей киберпанка как мира, полного преступников.

Ошии воспользовался случаем, чтобы еще раз подчеркнуть свое мнение, приведя в пример одну из своих любимых игр — Fallout 4. К слову, режиссер провел в этой игре более 10 000 часов, и его стиль игры довольно эксцентричен. Проведя столько времени в постапокалиптическом мире, разрушенном ядерной войной, Ошии предположил, что его «преступники» — это необходимость сурового мира.

Кстати, Fallout 4 полон мошенников. 98% его обитателей — негодяи и злобные преступники, и если им просто не понравится, как ты говоришь, они тебе голову прострелят. Это мир, который позволяет тебе в полной мере испытывать подобное „удовольствие“. Но объективно, это неизбежно в мире, представляющем собой руины после ядерной войны. Однако в технологически развитом мире киберпанка я действительно не могу прийти к другому выводу, кроме как — они делают это просто потому, что им это нравится. Вот почему мне, собственно, все равно.
Другие публикации по теме
"Провожающая в последний путь Фрирен" проведет коллаборацию с MSI. Ждем блоки питания и RTX 5090 с эльфийкой?
"Провожающая в последний путь Фрирен" проведет коллаборацию с MSI. Ждем блоки питания и RTX 5090 с эльфийкой?
Компания MSI решила порадовать поклонников фэнтези и анонсировала необычную коллаборацию.
Вчера в 15:00
1174
3
Форум
Движуха в небе, на море и в толще вод — трейлер «О моем перерождении в слизь: Слезы Синего моря»
Движуха в небе, на море и в толще вод — трейлер «О моем перерождении в слизь: Слезы Синего моря»
Ровно за неделю до премьеры eight bit выпустила еще один трейлер фильма «О моем перерождении в слизь: Слезы Синего моря» — короткий, зато крайне бодрый, ведь посвящен исключительно всяческой движухе.
20 февраля в 21:07
1300
1
Форум
«Ателье колдовских колпаков» откроется 6 апреля 2026 года, смотрим главный трейлер
«Ателье колдовских колпаков» откроется 6 апреля 2026 года, смотрим главный трейлер
У аниме «Ателье колдовских колпаков» появилась дата премьеры — 6 апреля 2026 года. К ней BUG FILMS («Зом 100: Предсмертный список зомби») приложила постер с основными персонажами и главный трейлер.
20 февраля в 14:58
173
1
Форум