Разработчики The First Descendant рассказали, что ждёт игроков в январе

В ходе прямой трансляции разработчики лутер-шутера The First Descendant раскрыли детали масштабного обновления, релиз которого состоится уже 15 января.
Главным нововведением станет подземелье «Отслеживание прорывов» (Breach Tracking), которое развернётся на знаковых локациях — в Ущелье Белой ночи, Весперсе и Крепости. Игрокам предстоит не только освоить новый фарм‑контент, но и побороться за щедрые награды: в частности, за «Аморфные камни измерений» (Amorphous Dimensional Stones), открываемые «Ключами стабилизации измерений» (Dimensional Stabilization Keys), можно получить ценные блоки сверхпроводящего охлаждения (Superconductive Cooling units). При этом нашествия (Invasions) сохранятся до выхода следующего крупного обновления — «Панели миссий Потомка» (Descendant Mission Dashboard).

Существенно переработаны два популярных героя. Для Энцо (Enzo) расширены возможности сборки: его пассивный навык теперь даёт усиление при расходовании пуль и бонус к скорости смены оружия, а навык «Начальный запас» (Start Supply) при включённом «Мгновенном применении» (Instant Cast) устанавливается мгновенно. Особое внимание уделено модулю «Сжатые пули» (Compressed Bullets): он наносит увеличенный урон, но требует вдвое больше патронов в пассивных навыках.
Джейбер (Jayber) получил усиление модулей: «Инженерия турелей» (Turret Engineering) позволяет установить дополнительную турель, а «Код немедленной очистки» (Immediate Purge Code) через «Многоцелевое оружие» (Multi‑Purpose Gun) значительно повышает силу турелей. Кроме того, этот навык теперь можно использовать на бегу, а его дальность и мощность увеличены.
Игроки получат три новых модуля типа «Триггер». «Тактический удар» (Tactical Strike) позволяет наносить урон по области при атаке цели с меткой «Тактическая цель», «Цепь убийств» (Kill Chain) даёт дополнительный урон по целям с меткой «Цель для удара», а «Двуликий» (Two Face) предоставляет шанс наложить на себя эффекты «Передняя сторона» или «Задняя сторона». Среди ультимативных модулей выделяются «Усилитель инфекции» (Infection Amplifier), дающий 30 % шанс нанести 235 % урона по целям с «Архе‑инфекцией», и «Катализатор афтершока» (Aftershock Catalyst), сокращающий время восстановления навыка на 10 секунд при дополнительном уроне от «Извержения земли» (Ground Eruption).
Значительные правки внесены в баланс оружия. Среди огнестрельного особенно примечательны: «Обратная судьба Грега» (Greg’s Reversed Fate) с механикой бомбардировки каждые 10 попаданий, «Меч послесвечения» (Afterglow Sword) с автоматическим захватом уязвимой точки, «Посвящение Назейстры» (Nazeistra’s Devotion) со снижением защиты врага и усилением атаки, а также «Грозовая клетка» (Thunder Cage) с эффектами «Электрический ударной волны» (Electric Shockwave) и «Гром» (Thunder). Холодное оружие стало универсальнее: снижен урон фракции, увеличен базовый урон, а механика защиты теперь работает как переключатель, сохраняясь пока действует шкала.
Среди системных улучшений — функция «Мгновенное применение» (Instant Cast), которую можно включать и отключать в настройках, опция «Исключить дубликаты» (Exclude Duplicates) для фильтрации низкоуровневых компонентов, новый колосс «Пироманьяк» (Pyromaniac) в полях Аксиона (Axion Fields), а также чат во время торговли и push‑уведомления о сделках с офлайн‑игроками.
В косметическом плане игроков ждут свежие облики: «Девушки Альбиона и CeleXtar» появятся 15 января, в феврале выйдут ретро‑облики «Танцующая ночь» и западные стили «Ретро‑стрелок и Плохая кровь». Также вернутся популярные облики 2025 года, а в марте будут представлены работы победителей конкурса обликов.
Январь обогатит игровой процесс новыми событиями. В «Дебюте A‑Girls и CeleXtar» (с 15 января) за миссии можно будет получать фан‑токены для обмена на награды. «День добычи» (с 17 января) принесёт +20 % золота и осколков Купера в выходные дни. В событии «Раскрытая правда: Диа» (с 29 января) ежедневные входы в игру будут вознаграждаться ценными призами.