Разработчики THE FINALS выпустили видео о создании игры

При разработке THE FINALS команда Embark Studios поставила перед собой амбициозную задачу — создать игру, которая объединила бы самые лучшие элементы из разных игровых направлений. Разработчики стремились воплотить в жизнь несколько ключевых идей: свободу выбора для игрока, системный дизайн, глубокую интерактивность, реалистичную физику и разрушения в открытом мире, а также широкие возможности для настройки стиля игры и внешнего вида персонажа.
В основе проекта лежала идея предоставить игрокам максимальную свободу действий и творческий потенциал. Команда стремилась создать такой игровой опыт, где каждый пользователь мог бы формировать собственное уникальное приключение. Эта революционная концепция получила название Динамизм и стала краеугольным камнем всего проекта.
Густав Тиллеби Силов, креативный директор проекта, подробно рассказывает о процессе воплощения идеи Динамического шутера. В новом выпуске серии MAKING THE FINALS он раскрывает все этапы развития концепции, делится секретами создания игры и рассказывает о том, как команда работала над реализацией динамичного геймплея.
Архивные материалы включают кадры с самых ранних этапов разработки. Они наглядно показывают, как команда Embark Studios постепенно воплощала задуманное — от первых набросков до современной версии проекта. Каждый этап работы был направлен на то, чтобы THE FINALS полностью соответствовала идеалу динамичного игрового процесса.
В результате многомесячной работы появился уникальный шутер, где каждый игрок может найти собственный путь к успеху. Динамизм перестал быть просто концепцией — он превратился в живой игровой опыт, который определяет индивидуальность THE FINALS и делает её первой в своём роде игрой в жанре динамического шутера.