Разработчики Prologue: Go Wayback! раскрыли план обновлений перед выходом в ранний доступ

Студия Playerunknown Productions представила roadmap обновлений для выживальной игры Prologue: Go Wayback!, которая уже 20 ноября выйдет в раннем доступе. Команда обозначила три ключевых направления развития проекта, на которых сосредоточится в ближайшее время.
Первое и одно из важнейших направлений — углубление и расширение игрового мира. Разработчики намерены наполнить окружение реалистичными деталями, чтобы сделать его по‑настоящему живым и многогранным. В планах — добавление новых маршрутов и инфраструктурных объектов, которые улучшат навигацию и позволят игрокам лучше ориентироваться в пространстве. Особого внимания заслуживают природные элементы: реки получат усовершенствованную механику, а биомы — уникальную атмосферу. Кроме того, в мире появятся самобытные поселения и динамическая система погоды, которая будет влиять на восприятие окружения.
Второе направление касается развития игрового процесса. Авторы планируют существенно расширить механики строительства и крафта, предоставив игрокам больше возможностей для творчества и адаптации к условиям выживания. Одним из заметных нововведений станет альпинистское снаряжение — оно откроет доступ к вертикальным пространствам и позволит исследовать ранее недоступные локации. Практичность экипировки также выйдет на новый уровень: одежда и инструменты будут играть ключевую роль в повышении шансов на выживание.

Третье направление связано с внедрением систем энергопотребления. В игре появятся аккумуляторы, топливо и другие ресурсы, формирующие сложную сеть взаимодействия. Это добавит реализма и стратегической глубины: игрокам придётся тщательно планировать расход энергии и искать способы её восполнения.
По словам разработчиков, ранний доступ — это возможность совместно с сообществом отработать ключевые механики и внести коррективы на основе обратной связи. Команда готова оперативно реагировать на пожелания игроков и адаптировать проект под их ожидания.
Выход Prologue: Go Wayback! в раннем доступе запланирован на 20 ноября. Уже сейчас можно следить за новостями и обновлениями на официальном сайте проекта и в социальных сетях студии.