Разработчики Oculus смягчили свое отношение к закрытости платформы

3499
15
Эксклюзивы являются одним из действенных способов продвижения и поддержки игровой платформы, но это не всегда идет на пользу индустрии в целом.

После релиза первых потребительских версий VR систем, Oculus Rift и HTC Vive, ситуация получилась более чем комичная - при катастрофическом недостатке VR-контента, который должен был стимулировать спрос на первые системы виртуальной реальности, игры для HTC Vive не поддерживались на Oculus Rift, всвязи с отсутствием специальных контроллеров и продвинутой системы отслеживания перемещений, а игры для Oculus нельзя было запустить на HTC Vive из-за закрытости платформы.

Ясно, что в условиях конкуренции ни одна из компаний не хотела уступать позиций, считая, что выбранная стратегия позволит получить преимущество над соперником.
Facebook-Oculus всячески ставили палки в колеса умельцам, которые разрабатывали приложения для адаптации ПО или обхода DRM и проводили политику финансирования разработок в обмен на временную или постоянную эксклюзивность.
А HTC-Valve, которые опирались на аппаратную несовместимость, на словах поддерживали свою приверженность открытым платформам.

Сложно сказать, насколько долго будет продолжаться эта борьба за все еще очень маленький и медленно развивающийся рынок (если рассматривать с позиции производителей систем), но небольшие подвижки в сторону мультиплатформенности все же начали проявляться.

Без лишнего шума, пиара и анонсов, компания Oculus сняла DRM проверку для своих приложений, так что теперь обладатели HTC Vive могут безболезненно приобретать и запускать Oculus игры на своей системе, а осенью, когда в продаже появятся контроллеры Oculus Touch - часть "эксклюзивов" для HTC Vive смогут быть запущены на платформе конкурента. Поддержка новых контроллеров в Steam уже есть.
  • Да здравствуют открытые платформы и виртуальные миры без границ!

(c) Goha.ru
Другие публикации по теме
7 миллионов пилотов — Bandai Namco отчиталась о продажах Ace Combat 7: Skies Unknown
7 миллионов пилотов — Bandai Namco отчиталась о продажах Ace Combat 7: Skies Unknown
Компания Bandai Namco объявила, что Ace Combat 7: Skies Unknown разошлась тиражом в семь миллионов копий по всему миру. В январе 2025 года было подтверждено, что игра разошлась тиражом в шесть миллионов копий
16 января в 10:30
139
0
Форум
Meta разогнала несколько студий, делающих VR-игры, в том числе и по "Гарри Поттеру"
Meta разогнала несколько студий, делающих VR-игры, в том числе и по "Гарри Поттеру"
После увольнений в Meta студия Camouflaj, создатель Batman: Arkham Shadow, фактически прекратила разработку игр. Все её проекты отменены. Реструктуризация также привела к закрытию других VR-студий и отмене игры по вселенной Гарри Поттера.
15 января в 15:45
690
4
Форум
Анонсирован VR-экшен The Boys: Trigger Warning: Хоумлендер будет теперь ближе как никогда
Анонсирован VR-экшен The Boys: Trigger Warning: Хоумлендер будет теперь ближе как никогда
Вселенная «Пацанов» станет VR-игрой The Boys: Trigger Warning. Игроки присоединятся к команде Бутчера для расследований.
10 декабря 2025
399
0
Форум