Разработчики обеих MMORPG Guild Wars обсудили сложности поддержания работы разных версий серверов

3683
3
Разработчики обеих MMORPG Guild Wars обсудили сложности поддержания работы разных версий серверов

Поддержание MMORPG в рабочем состоянии — сложная задача, которая усложняется с возрастом игры. В недавнем подкасте Game Developer разработчики Guild Wars и Guild Wars 2, игровой директор Стивен Кларк-Уилсон и серверный программист Роберт Некорчук, поделились закулисными подробностями этой работы.

Они обсудили технические вызовы, такие как миграция Guild Wars 1 на Amazon Web Services, различия в обработке сетевого взаимодействия между играми и проблемы, связанные с устареванием сторонних инструментов. Тема специфична, но подана доступно, без излишней технической сложности, что позволяет фанатам этих культовых игр лучше понять масштаб инженерных усилий, стоящих за их поддержкой.

Другие публикации по теме
ArenaNet опубликовала трейлер нового документального фильма о Guild Wars
ArenaNet опубликовала трейлер нового документального фильма о Guild Wars
ArenaNet представил трейлер фильма, в котором рассказывается не только о разработке франшизы Guild Wars, но и о некоторых препятствиях, с которыми пришлось столкнуться
9 декабря 2025
638
0
Форум
Онлайн MMORPG Guild Wars в "Стиме" вырос до рекордного за 13 лет показателя
Онлайн MMORPG Guild Wars в "Стиме" вырос до рекордного за 13 лет показателя
Оригинальная MMORPG Guild Wars пережила небывалый всплеск популярности, достигнув пика онлайна за последние 13 лет.
22 апреля 2025
1655
0
Форум
Майк О'Брайен покидает студию ArenaNet
Майк О'Брайен покидает студию ArenaNet
Практически каждому фанату Guild Wars 2 знакома такая личность, как Майк О'Брайен. Это основатель американской студии ArenaNet, сыгравший одну из ключевых ролей при создании популярной серии игр. И, к сожалению, скоро он собирается уйти из компании.
4 октября 2019
5172
23
Форум