Разработчики Mount & Blade 2: Bannerlord рассказали о кораблях в предстоящем дополнении

5033
1
Разработчики Mount & Blade 2: Bannerlord рассказали о кораблях в предстоящем дополнении

В новой системе морских сражений Mount & Blade II: Bannerlord представлены корабли трёх основных классов. Лёгкие корабли отличаются доступностью и превосходной манёвренностью, что делает их идеальными для фланговых атак. Однако их небольшой экипаж и меньшая прочность делают их уязвимыми при столкновении с превосходящими силами противника.

Средние корабли занимают золотую середину между ценой, прочностью и возможностями модернизации. Они универсальны и способны выполнять различные задачи без явной специализации. Тяжёлые корабли, напротив, созданы для продолжительных сражений. Благодаря широким палубам, большому экипажу и толстым бортам они доминируют в длительных боях, хотя и стоят значительно дороже.

Отдельно стоит упомянуть торговые суда, которые предназначены для коммерческих целей. Они перевозят меньше войск, но имеют увеличенное грузовое пространство и требуют меньшего экипажа.

Эффективность кораблей также зависит от типа парусного вооружения. Прямые паруса обеспечивают быстрое ускорение и хорошо работают при попутном ветре. Латинские паруса позволяют развивать высокую скорость и маневрировать при любом направлении ветра, хотя и уступают в ускорении. Гибридные системы обеспечивают стабильный контроль при переменном ветре.

Каждая фракция обладает уникальными морскими традициями. Империя располагает самым разнообразным флотом, включая либурну — маневренный средний корабль, и дромон — мощный флагман с гибридными парусами. Асераи используют изящные гурабы с латинскими парусами, а Баттания — лёгкие бирлинны, созданные по мотивам исторических шотландских судов.

Хузаитские корабли, такие как калгук, славятся своей скоростью и дальними атаками. Стугрия строит прочные лодьи, способные выдерживать обстрелы и идти на абордаж. Владения используют массивные круглые корабли, напоминающие плавучие крепости, а норды — стремительные драккары, созданные для ближнего боя.

Важной частью игрового процесса является кастомизация судов. Игроки могут не только давать кораблям имена, но и оснащать их различными улучшениями. На корабли устанавливаются баллисты или защитные брустверы, монтируются щиты для защиты экипажа или жаровни для создания огненных стрел.

Особую роль играют фигурные носовые украшения, которые не только украшают судно, но и дают тактические преимущества. Например, нос в виде лошади может увеличить скорость корабля, а изображение хищной птицы — улучшить точность стрельбы. Доступность улучшений зависит от уровня порта и культурных особенностей фракции.

Другие публикации по теме
Сухопутные войска Нордов врываются в кастомные сражения в новом обновлении Mount & Blade 2: Bannerlord
Сухопутные войска Нордов врываются в кастомные сражения в новом обновлении Mount & Blade 2: Bannerlord
Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord выпустили очередное обновление — версия основной игры достигла отметки v1.3.13, а дополнение War Sails обновилось до v1.1.1. Оба апдейта успешно прошли этап публичного бета‑тестирования и теперь доступны для установки всем игрокам.
25 декабря 2025
5575
0
Форум
TaleWorlds Entertainment выпустила новые обновления для Mount & Blade 2: Bannerlord
TaleWorlds Entertainment выпустила новые обновления для Mount & Blade 2: Bannerlord
Студия TaleWorlds Entertainment представила два свежих патча для популярной игры Mount & Blade II: Bannerlord. Обновления призваны повысить стабильность игрового процесса и исправить ряд обнаруженных недочётов — одно предназначено для базовой версии игры, второе касается морского дополнения War Sails.
17 декабря 2025
1022
4
Форум
Для Mount & Blade II: Bannerlord вышло несколько полезных исправлений
Для Mount & Blade II: Bannerlord вышло несколько полезных исправлений
Студия TaleWorlds Entertainment выпустила очередные патчи для Mount & Blade II: Bannerlord и дополнения War Sails. Игроки получили версию v1.3.8 для основной игры и v1.0.4 — специально для морского дополнения. Разработчики сосредоточились на балансировке, исправлении критических ошибок и улучшении игрового процесса.
1 декабря 2025
1209
2
Форум