Разработчики Mortal Online 2 анонсировали масштабные обновления игрового процесса

12785
6
Разработчики Mortal Online 2 анонсировали масштабные обновления игрового процесса

Разработчики хардкорной сэндбокс MMORPG Mortal Online 2 рассказали про ряд важных обновлений, среди которых игроков ждут обновленные механики военных действий между гильдиями, система ускоренного перемещения в мире духов и караванные лагеря.

Система Духовных Святилищ призвана решить давнюю проблему утомительного путешествия в форме духа по игровому миру. Новая система позволит игрокам автоматически перемещаться между активированными святилищами, сохраняя при этом элементы реального времени и атмосферные визуальные эффекты.

Во время путешествия через эфирные каналы игроки смогут наблюдать за перемещением по миру, сопровождаемым специальными эффектами и звуковым оформлением. После использования системы будет накладываться дебафф Усталый дух, а переносить предметы во время перемещения будет запрещено.

В игре появятся Караванные лагеря — специальные зоны возле подземелий. Эти локации станут удобными точками сбора для игроков, где они смогут подготовиться к прохождению контента. В лагерях разместятся присты для возрождения, ограниченные по вместимости банки, торговцы, верстаки для крафта и не очень сильные охранники.

Разработчики внесут ряд важных корректировок в механику войн между гильдиями. Теперь будет запрещено восстанавливать линии снабжения во время активных осад, появятся специальные зоны, не дающие строить рядом с линиями снабжения. Владельцы крепостей получат улучшенные региональные бонусы, а система объявления войны претерпит существенные изменения — появится механика затрат на поддержание военного состояния.

Команда игры рассматривает возможность объединения национальной репутации и системы убийств в единый механизм. Это изменение направлено на упрощение игрового процесса, сделает систему наказаний более понятной для новичков и введёт региональные ограничения для нарушителей. Таким образом, игроки с отрицательной репутацией будут отмечены красным цветом при пересечении границы нации. Игроки получат новые способы восстановления репутации, а сама система станет более прозрачной и логичной.

Другие публикации по теме
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 усилили Огмиров, а также дали возможность видеть улов других игроков
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 усилили Огмиров, а также дали возможность видеть улов других игроков
Команда разработчиков MMORPG Mortal Online 2 представила очередное обновление, которое принесло в игру долгожданное усиление Огмиров и устранили множество накопившихся недочётов.
14 января в 18:30
885
1
Форум
Разработчики хардкорной MMORPG Mortal Online 2 забанили 40% от пикового онлайна за RMT
Разработчики хардкорной MMORPG Mortal Online 2 забанили 40% от пикового онлайна за RMT
Хардкорная MMORPG песочница Mortal Online 2 находится на последнем издыхании, с максимальным пиковым онлайном в 450 игроков, но это не мешает представителям RMT(торговля внутриигровыми предметами за реальные деньги) индустрии активно трудится.
10 января в 14:20
7883
93
Форум
Mortal Online 2 — четких планов на 2026 год пока нет, онлайн игры упал ниже 500 человек в пике
Mortal Online 2 — четких планов на 2026 год пока нет, онлайн игры упал ниже 500 человек в пике
В Mortal Online 2 подвели итоги года с инвазиями и реформами систем. Главная цель на 2026-й — запуск нового континента для Северной Америки. Подробности позже.
6 января в 11:30
1479
11
Форум