Разработчики MMORPG The Quinfall анонсировали реворк механики точности и уклонения

Команда разработчиков MMORPG The Quinfall отреагировала на многочисленные отзывы сообщества и объявила о планах по серьёзной переработке ключевых игровых механик.
Игроки неоднократно указывали на проблемы с текущей системой точности и уклонения. По мнению сообщества, из‑за несовершенства механики со временем в игре сформировалась доминирующая мета — большинство игроков выбирают однотипные сборки персонажей. Это снижает разнообразие подходов и ограничивает творческий потенциал геймплея.
Разработчики подтвердили, что такой сценарий не соответствует их видению игры. В официальном заявлении они подчеркнули, что цель команды — создать систему, в которой ни одна характеристика не будет считаться «обязательной», а каждый выбор игрока будет иметь реальную стратегическую ценность.
Авторы подчёркивают, что речь идёт не просто о корректировке числовых параметров, а о создании более сбалансированной основы для долгосрочного развития игры. Они хотят добиться ситуации, когда разные сборки персонажей будут одинаково конкурентоспособны, осмысленны и устойчивы в долгосрочной перспективе.