Разработчики Minecraft сосредоточились на “милоте” в первом обновлении этого года

Студия Mojang выпустила первое обновление в 2026 году для Minecraft. В нем разработчики сосредоточились на очаровании и деталях: основной акцент сделан на масштабной переработке внешнего вида и поведения детёнышей мобов. Изменения затронули не только визуальную составляющую и звуковое оформление, но и ряд важных игровых механик.
Ключевым нововведением стали полностью переработанные модели и текстуры для восьми типов детёнышей — волчат, котят, поросят, телят, крольчат, цыплят и других. Теперь это не просто уменьшенные копии взрослых мобов: у каждого малыша появились собственные пропорции и уникальный внешний вид. Особенно выразительно смотрятся однопиксельные глаза, которые придают детёнышам мультяшную привлекательность и чётко отличают их от взрослых особей.
Часть маленьких мобов обзавелась климатическими вариациями. Так, поросята, телята и цыплята теперь выглядят по‑разному в зависимости от биома, а ягнята представлены сразу в 11 цветовых вариантах. При разработке дизайна команда учитывала не только эстетическую составляющую, но и игровые механики: важно было сохранить чёткое визуальное различие между детёнышами и взрослыми мобами, с которыми можно взаимодействовать (например, стричь).
Значительные изменения коснулись и звукового оформления. Волчата, котята и поросята получили новую озвучку: разработчики записали звуки настоящих животных, чтобы сделать мир игры ещё более живым и правдоподобным. Кроме того, в игре появилась возможность скрафтить бирки с именами — раньше их можно было лишь найти в сундуках или выловить во время рыбалки.
Полную переработку получили кролики: обновлены модели и анимации как для детёнышей, так и для взрослых особей. Старые текстуры кроликов из игры удалены, что сделало визуальный ряд более единообразным и современным.
Интересной новинкой стала возможность призывать детёнышей с помощью яиц призыва. Для этого достаточно использовать яйцо на взрослом мобе того же вида: например, применение яйца на кошке вызовет появление котёнка. Эта механика добавляет игре дополнительную глубину и вариативность взаимодействия с миром.
Помимо визуальных и игровых улучшений, снапшот включает важные технические оптимизации. Теперь по умолчанию Minecraft выделяет 4 ГБ памяти вместо прежних 2 ГБ, что должно положительно сказаться на производительности. Кроме того, сборщик мусора заменён с G1GC на ZGC — разработчики утверждают, что это позволит стабилизировать частоту кадров и сделать игровой процесс более плавным.