Разработчики Hollow Knight: Silksong призвали игроков подкачаться, чтобы победить сложных боссов

Ряд игроков Hollow Knight: Silksong неоднократно жаловались, что им сложно пройти боссов в игре. Разработчики из Team Cherry объясняют повышенную сложность игры естественными последствиями уникальных способностей главной героини — Хорнет.
Главная героиня обладает более высокой скоростью и мастерством по сравнению с Рыцарем из оригинальной игры. Это потребовало создания более интеллектуальных и сложных противников. Базовая механика врагов построена на тех же принципах, что и у босса Хорнет — набор рывков, прыжков и атак сверху дополнен новыми возможностями уклонения и контратаки. Противникам Хорнет потребовалось больше способов перехватывать её при попытках отступления.
Игровой процесс предлагает игрокам значительную свободу в выборе пути прохождения. В отличие от линейных игр, Silksong позволяет отклоняться от основного маршрута, исследовать дополнительные локации и находить альтернативные пути, чтобы стать сильнее. Хотя в игре присутствуют сложные моменты, игроки всегда могут выбрать направление развития персонажа. Один игрок может следовать прямо, а другой постоянно отвлекаться и находить новые возможности.
В Silksong есть возможность избегать сложных боссов, исследуя другие области и улучшая персонажа. Игроки имеют несколько способов преодоления препятствий — исследование мира для получения новых навыков, обучение механике игры, возможность обхода сложных испытаний и прокачка персонажа.
Такой подход позволяет избежать ощущения тупика и даёт игрокам больше контроля над своим прогрессом в игре. Разработчики подчёркивают, что вместо столкновения с непреодолимыми препятствиями игроки могут выбирать собственный путь развития и адаптации к игровому процессу. Система сложности построена так, что игроки могут смягчить её через исследование, обучение или даже полностью обойти сложные испытания.