Разработчики Hollow Knight: Silksong призвали игроков подкачаться, чтобы победить сложных боссов

4483
4
Разработчики Hollow Knight: Silksong призвали игроков подкачаться, чтобы победить сложных боссов

Ряд игроков Hollow Knight: Silksong неоднократно жаловались, что им сложно пройти боссов в игре. Разработчики из Team Cherry объясняют повышенную сложность игры естественными последствиями уникальных способностей главной героини — Хорнет.

Главная героиня обладает более высокой скоростью и мастерством по сравнению с Рыцарем из оригинальной игры. Это потребовало создания более интеллектуальных и сложных противников. Базовая механика врагов построена на тех же принципах, что и у босса Хорнет — набор рывков, прыжков и атак сверху дополнен новыми возможностями уклонения и контратаки. Противникам Хорнет потребовалось больше способов перехватывать её при попытках отступления.

Игровой процесс предлагает игрокам значительную свободу в выборе пути прохождения. В отличие от линейных игр, Silksong позволяет отклоняться от основного маршрута, исследовать дополнительные локации и находить альтернативные пути, чтобы стать сильнее. Хотя в игре присутствуют сложные моменты, игроки всегда могут выбрать направление развития персонажа. Один игрок может следовать прямо, а другой постоянно отвлекаться и находить новые возможности.

В Silksong есть возможность избегать сложных боссов, исследуя другие области и улучшая персонажа. Игроки имеют несколько способов преодоления препятствий — исследование мира для получения новых навыков, обучение механике игры, возможность обхода сложных испытаний и прокачка персонажа.

Такой подход позволяет избежать ощущения тупика и даёт игрокам больше контроля над своим прогрессом в игре. Разработчики подчёркивают, что вместо столкновения с непреодолимыми препятствиями игроки могут выбирать собственный путь развития и адаптации к игровому процессу. Система сложности построена так, что игроки могут смягчить её через исследование, обучение или даже полностью обойти сложные испытания.

Другие публикации по теме
Разработчики Hollow Knight: Silksong сами не знали дату релиза до самого анонса
Разработчики Hollow Knight: Silksong сами не знали дату релиза до самого анонса
Руководители студии Team Cherry Ари Гибсон и Уильям Пеллен приоткрыли детали стратегии релиза Hollow Knight: Silksong. Оказалось, что ключевое решение — объявление точной даты выхода — было принято в крайне сжатые сроки: по словам разработчиков, финальная дата определилась лишь за одну‑две недели до публичного анонса.
1 декабря в 17:30
396
0
Форум
Команда Hollow Knight: Silksong рассказала о контентной поддержке игры
Команда Hollow Knight: Silksong рассказала о контентной поддержке игры
Команда Hollow Knight: Silksong анонсировала новое дополнение. Разработчики Team Cherry создают контент, который органично впишется в игровой мир. В планах — появление Стального Ассасина и другие обновления.
29 ноября в 20:00
561
0
Форум
Разработчики Hollow Knight: Silksong, чем их игра отличается от классической «метроидвании»
Разработчики Hollow Knight: Silksong, чем их игра отличается от классической «метроидвании»
Студия Team Cherry поделилась ключевыми отличиями своего успешного проекта Hollow Knight: Silksong от классических представителей жанра «метроидвания».
24 ноября в 19:30
1413
0
Форум