Разработчики Gothic 1 Remake раскрыли новые подробности об игре в очередном видео

2760
10
Разработчики Gothic 1 Remake раскрыли новые подробности об игре в очередном видео

Компании Alkimia Interactive и THQ Nordic выпустили четвёртую часть документального цикла «За кулисами», посвящённого разработке Gothic 1 Remake. В этом выпуске раскрываются детали сюжета и нововведения, которые ждут игроков в обновлённом мире Хориниса.

Основная линия повествования осталась практически неизменной — это сделано специально, чтобы сохранить дух оригинальной игры и не разочаровать преданных поклонников. В то же время сценарий был доработан: устранены логические нестыковки и «белые пятна» в истории. Важную роль в этом сыграл Мэттиас Филлер, автор оригинального сюжета, вернувшийся к проекту. Он отметил, что «в жизни редко представляется возможность всё переделать».

В качестве примера — судьба мага Ксандаса: в ремейке окончательно раскрывается, был ли он одним из двенадцати магов, создавших Барьер, или тринадцатым, наблюдавшим за процессом.

При этом в игру добавлены и новые элементы. Ряд главных квестов теперь можно проходить разными способами, а количество побочных заданий увеличено на 20–25%, особенно в поздних главах, что делает игру более насыщенной и глубокой.

Три основных лагеря — Новичков, Магов и Охотников — претерпели значительные изменения. Обновлена система поведения NPC: их повседневная жизнь теперь реагирует на ход сюжета. Например, после важных событий персонажи обсуждают их, а не продолжают вести себя, будто ничего не произошло. Также NPC реагируют на погоду, переносят ящики (как в Risen) и естественно собираются вокруг говорящих, создавая ощущение живого, дышащего мира.

Особое внимание уделено оркам, играющим ключевую роль в сюжете. Их внешность переработана — разработчики стремились к балансу между классическим «фэнтезийным» видом и более реалистичным, приземлённым обликом. Орки живут на Хоринисе дольше людей и воспринимают их как захватчиков.

Для аутентичности был создан оригинальный язык орков. Лингвист Дэвид Мюллер описал его как жёсткий, грубый и агрессивный, вдохновлённый китайским, тайским и вьетнамским языками. Главный герой сможет выучить его в процессе игры, что откроет дополнительные диалоги и сюжетные ветки. Актеры озвучки отметили, что запись реплик на этом языке потребовала серьёзной подготовки — произношение оказалось сложным даже для опытных дикторов.

Другие публикации по теме
Пятый дневник разработки Gothic 1 Remake: локации, атмосфера и новая кастомизация
Пятый дневник разработки Gothic 1 Remake: локации, атмосфера и новая кастомизация
Студия Alkimia Interactive представила тизер пятого дневника разработки Gothic 1 Remake. В нём расскажут о переработке знаковых локаций, системе освещения и атмосфере, а также о том, как разработчики сохраняют дух оригинала 2001 года, сочетая его с современной графикой
Вчера в 12:30
775
3
Форум
Разработчики Gothic 1 Remake показали, как теперь выглядит интерфейс
Разработчики Gothic 1 Remake показали, как теперь выглядит интерфейс
На связь с фанатами во «ВКонтакте» вновь вышли создатели RPG Gothic 1 Remake из Alkimia и THQ Nordic, на этот раз, чтобы показать претерпевший изменения пользовательский интерфейс.
12 января в 18:52
1857
16
Форум
Самые ожидаемые RPG 2026 года
Самые ожидаемые RPG 2026 года
Жанр RPG сейчас настолько размыт, что под его вывеской можно найти что угодно — от гача-игр до соулслайков. В этой подборке собраны как каноничные ролевые игры, так и проекты с элементами RPG.
12 января в 15:01
31963
25
Форум