Разработчики Ghost of Yotei старались сделать боевую систему сложной, но доступной

2962
4
Разработчики Ghost of Yotei старались сделать боевую систему сложной, но доступной

Джейсон Коннелл, креативный директор Ghost of Yotei, поделился подробностями о создании боевой системы игры. Главной задачей разработчиков стало нахождение баланса между глубиной механик и доступностью для игроков.

По словам Коннелла, одной из ключевых задач является предотвращение «когнитивной перезагрузки» у игроков. Это особенно важно, учитывая разнообразие доступного оружия и боевых стилей.

В игре предусмотрена постепенная эволюция вооружения: игроки начинают с одной катаны, затем могут освоить двойные катаны, перейти к одачи и только со временем получить доступ к кусаригаме. При этом у геймеров есть достаточно времени для освоения каждого нового вида оружия, в то время как разработчики должны сразу предусмотреть все возможные комбинации и последствия.

Особое внимание уделяется тестированию боевой системы. В команде существует специальный отдел, который на протяжении нескольких лет работает над тем, чтобы игровой процесс оставался интуитивно понятным и не перегружал игроков.

Важным элементом разработки стала реализация специальных механизмов, позволяющих игрокам адаптироваться к сложности без излишнего стресса. Эти «клапаны для спуска давления» обеспечивают комфортный игровой опыт для аудитории с разным уровнем мастерства, что является приоритетной задачей для создателей игры.

Другие публикации по теме
Объявлены все финалисты DICE Awards 2026 — битва между Expedition 33 и Ghost of Yotei
Объявлены все финалисты DICE Awards 2026 — битва между Expedition 33 и Ghost of Yotei
Clair Obscur: Expedition 33 и Ghost of Yotei стали лидерами премии DICE Awards 2026 с восемью номинациями каждая. В числе главных претендентов также «ARC Raiders» и «Dispatch». Победителей объявят 12 февраля.
9 января в 13:45
222
0
Форум
Не только Вавру оставили без GOTY — Ghost of Yotei тоже не получила ни одной награды
Не только Вавру оставили без GOTY — Ghost of Yotei тоже не получила ни одной награды
Главный эксклюзив PlayStation 2025, Ghost of Yotei, получил семь номинаций на The Game Awards, но не взял ни одной награды.
13 декабря 2025
1027
7
Форум
Экшен Ghost of Yotei наконец-то получил режим «Новая игра+»
Экшен Ghost of Yotei наконец-то получил режим «Новая игра+»
Обновление для Ghost of Yotei добавило режим «Новая игра+», новые бронекомплекты и настройки комфорта, включая автолут и отключение урона от падения.
25 ноября 2025
499
0
Форум