Разработчики Band of Crusaders подвели итог 2025 года, и поблагодарили сообщество

Разработчики Band of Crusaders обратились к сообществу с благодарностью, подводя итоги насыщенного 2025 года. Поддержка, обратная связь и энтузиазм сообщества стали для разработчиков главным источником вдохновения.
Год оказался по‑настоящему знаковым для команды. Одним из ключевых событий стал масштабный плейтест: отзывы игроков помогли отшлифовать ключевые системы и улучшить основной игровой цикл. Чтобы дать возможность ещё большему числу энтузиастов погрузиться в мир Band of Crusaders, разработчики выпустили раннюю демоверсию — и это решение оправдало себя.
Особой гордостью команды стало трёхкратное упоминание их трейлера на авторитетной платформе IGN — для небольшого коллектива это стало настоящим прорывом. Параллельно игра набирала обороты на Steam: количество добавлений в список желаемого превысило 100 000, что вызвало у разработчиков искреннее восхищение и благодарность.
Значимым этапом стало участие в Gamescom, где команда представила Band of Crusaders ведущим игровым СМИ и изданиям. Это позволило не только рассказать о проекте широкой аудитории, но и получить ценные отзывы от профессионалов индустрии.
Ещё одним шагом вперёд стал запуск предварительной страницы Kickstarter. Уже более 230 человек последовали за проектом, демонстрируя живой интерес к его развитию. Каждый новый подписчик — это дополнительный стимул для команды двигаться дальше.