Разработчики Arma Reforger подвели итоги 2025 года и поделились планами на будущее

Команда Arma Reforger поделилась развёрнутым отчётом о минувшем годе, подчеркнув ключевые достижения проекта и вклад сообщества. 2025‑й оказался для игры рекордным по ряду показателей: продажи преодолели отметку в 1,5 миллиона копий, а суммарное время, проведённое игроками в мире Arma Reforger, превысило 96 миллионов часов.
Пиковая ежедневная аудитория достигла примерно 226 000 человек на всех платформах, а общее число уникальных пользователей приблизилось к 2,7 миллиона. Кроме того, библиотека пользовательских модов пополнилась тысячами новых работ для ПК, PlayStation и Xbox.
В марте вышло крупное обновление 1.3 под названием Fire Support, которое внесло существенные изменения в геймплей. Игроки получили доступ к новым боевым машинам — LAV‑25 и BRDM‑2, — а также к вертолётам‑штурмовикам и миномётам. Важным нововведением стала система разрушения зданий, изменившая тактические возможности. Кроме того, разработчики представили одиночный сценарий Elimination как демонстрацию потенциала Scenario Framework и переработали ряд систем, заложивших основу для дальнейшего развития режима Conflict.
Важным шагом в развитии кросс‑платформенного взаимодействия стало внедрение поддержки модов на PlayStation 5 в мае с выходом обновления 1.4. Теперь игроки на PS5 получили доступ к внутриигровой мастерской, а пользовательский контент — от игровых режимов до кастомных ассетов — стал доступен на всех платформах. Это позволило объединять игроков на ПК, Xbox и PlayStation, расширяя возможности для совместного прохождения и обмена творческими идеями.
Позднее, в октябре, команда удивила сообщество, пропустив версию 1.5 и сразу выпустив обновление 1.6 с новым островом Kolguyev. Это одно из самых масштабных обновлений за историю проекта: помимо обширной локации, оно включало переработку режима Conflict HQC, одиночную кампанию Operation Omega и сценарий Air Support. Арсенал игры пополнился новым оружием и снаряжением. Однако из‑за масштаба изменений возникли технические сложности, на которые команда оперативно отреагировала, вернув перед концом года альтернативную версию режима Conflict по просьбам игроков. Работа над оптимизацией и улучшением геймплея продолжается.
Глядя в 2026 год, команда подтверждает, что разработка Arma Reforger остаётся в активной фазе. Хотя долгосрочные усилия постепенно смещаются в сторону Arma 4, поддержка текущей версии не прекращается. Разработчики продолжают оптимизировать производительность, вносить улучшения и внимательно изучать отзывы игроков, поступающие через социальные сети, Discord и систему Feedback Tracker. Хотя детали будущих обновлений пока не раскрываются, команда заверяет, что работа над новыми функциями идёт полным ходом.