Разработчик Balatro отметил годовщину игры выпуском личного блога

502
1
Разработчик Balatro отметил годовщину игры выпуском личного блога

Вторая годовщина инди‑хита Balatro стала поводом для душевного поста от его создателя — разработчика под ником LocalThunk. Вместо громких анонсов и отчётов с цифрами он поделился историей своего творческого пути — от первых робких шагов в геймдеве до успеха игры, захватившей внимание тысяч игроков.

Путь LocalThunk к Balatro начался далеко не с триумфа. Ещё в студенчестве он оставил инженерный факультет, чтобы посвятить себя компьютерным наукам. Программирование увлекло его не как сухая техническая дисциплина, а как инструмент созидания: желание воплощать собственные идеи постепенно переросло в страсть к разработке игр. Поначалу это было лишь хобби — тихим фоном к повседневной жизни.

До того как мир узнал Balatro, LocalThunk годами экспериментировал в одиночку. Он собирал прототипы, запускал небольшие проекты и тестировал задумки — но показывал их только друзьям. Эти «невидимые» игры стали настоящей творческой лабораторией: именно там сформировался его фирменный стиль, родился вкус к изящным игровым механикам и укрепилось главное — ощущение абсолютной свободы в творчестве.

Сейчас, оглядываясь назад, разработчик признаётся: он сознательно не спешит с выпуском обновления 1.1, хотя изначально планировал его ещё в прошлом году. Для него важнее сохранить тот самый любительский дух — без жёстких дедлайнов, без давления индустрии. Этот подход уже принёс плоды: за время ожидания LocalThunk успел вывести Balatro на мобильные платформы, тщательно отбалансировать игровой процесс и даже взять паузу, чтобы вернуться к работе с новыми силами.

В своём посте под названием «Плохие оценки» автор делится не только планами, но и размышлениями о неудачах, сомнениях и маленьких победах, которые в итоге привели его к успеху. История LocalThunk напоминает: порой именно неторопливость, верность себе и любовь к делу превращают скромное хобби в настоящий инди‑хит.

Другие публикации по теме
Выгорел: автор Balatro перенес релиз DLC на неопределенный срок
Выгорел: автор Balatro перенес релиз DLC на неопределенный срок
Разработчик LocalThunk отложил обновление 1.1 для Balatro, которое планировалось на конец 2025 года. Он извинился за срыв сроков, объяснив это своим стилем работы без дедлайнов.
13 сентября 2025
2307
4
Форум
Определились победители церемонии Apple Design Award 2025 среди лучших мобильны игр
Определились победители церемонии Apple Design Award 2025 среди лучших мобильны игр
На WWDC 2025 Apple объявила лауреатов премии Apple Design Award, награждающей мобильные игры за выдающийся дизайн и технологии.
7 июня 2025
13334
1
Форум
В майскую линейку PlayStation Plus вошли Balatro и Warhammer 40,000: Boltgun
В майскую линейку PlayStation Plus вошли Balatro и Warhammer 40,000: Boltgun
В мае подписчики PlayStation Plus смогут забрать еще три игры: покерный хит Balatro, пиксельную Warhammer 40,000: Boltgun и Ark: Survival Ascended. Первые две доступны на обоих поколениях консоли.
30 апреля 2025
8898
2
Форум