Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 12

1934
13

Как и планировалось 25 ноября для находящегося в препрепре-альфа-стадии проекта Soulframe вышло 12 по счету довольно-таки небольшое Preludes обновление под названием Wylds. С собой оно принесло новый архетип оружия, несколько крайне важных новых систем \ механик, улучшения для некоторых активностей, наборы основателя и всевозможные quality of life изменения. В этом материале мы подробно разберем, на мой взгляд, наиболее интересные и просто важные особенности данного обновления.

Магазин

В игру наконец добавили первую вариацию системы донат магазина - основного способа монетизации игры, и, как следствие, источника доходов разработчиков. Вызвать интерфейс магазина можно только лишь поговорив с новым НПЦ в лагере предков - таинственным и непонятным верблюдом по имени Zenith.

Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 12

На момент написания данного материала в магазине можно приобрести следующее:

  • Арки - основная донат валюта, продается наборами по 150, 360, 960, 3300 штук за 5, 10, 25, 80 долларов.
    • Напоминаю, что помимо магазина донат валюта также необходима для моментального завершения крафта оружия, брони, бижутерии и некоторых зелий.
    • Я не уверен, присутствуют ли в магазине региональные цены.
    • После выбора любого товара за реальную валюту тут же автоматически открывается страница оплаты в браузере.
  • Нити лунной стали - продаются в количестве 1, 2 или же 3 штуки за арки. Они нужны для смены внешнего вида снаряжения.
  • Пакты или, проще говоря, классы - продаются за арки по довольно странной цене от 150 до 250. Например, все базовые пакты стоят 150, а недавно добавленный пакт забавного медведя по имени Bromius - 250.
  • Оружие - продается за арки по цене от 120 до 245. Тут ценообразование опять же довольно-таки странное, так как совсем новое оружие продается за 230, 240 арков, а один из мечей из прошлого обновления – за 245.
  • Броня - несмотря на название категории, в данный момент там присутствуют лишь различные амулеты. Я не нашел информации, баг это или крайне странная задумка разработчиков. Продаются за арки по цене от 45 до 60.
  • Наборы - с различным снаряжением, украшениями для снаряжения, украшениями для персонажа.
  • Дополнительные слоты под пакты и оружия - продаются за арки, один слот для пактов за 20, а для оружия за 10.
Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 12

Также тут важно отметить, что интерфейс магазина это пока что единственный способ, при помощи которого вы можете посмотреть подробную информацию об еще не полученном оружии и, скорее всего, в будущем броне. Я лично рассчитывал, что эту функцию добавят в систему коллекций снаряжения.

Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 12

Наборы основателя

В игру добавили три набора основателя - Wyld Tethren, Wyld Sirin, Wyld Oscelda. Их могут приобрести почти все желающие дабы поддержать процесс разработки и получить следующие награды:

  • Доступ к особому саду, где основатели могут посадить цветок с их именем.
  • 1000 арков.
  • 10 нитей лунной стали.
  • Уникальную аватарку профиля.
  • Определенную палитру красок для брони.
  • Определенный уникальный сет брони.
  • Определенный уникальный амулет.
  • Определенную уникальную вариацию стартового оружия.
  • Определенную уникальную вариацию стартового пакта - от обычных отличаются лишь дизайном правой руки персонажа. Однако важно отметить, что на данный момент они расцениваются как отдельный пакт и при повышении их ранга вы получаете дополнительные очки древа развития.
  • Определенной уникальной вариации скина для воробья-навигатора.
  • Доступ к специальному магазину.
  • Код для уникального меча в Warframe.
  • 2 ключа для доступа в альфу.

Уникальный амулет, броня, оружие и скин для воробья выполнены в тематике одного из ключевых пактов \ энергий игры.

При желании также можно приобрести специальный четвертый набор “Парагон”, который содержит все, что входит в состав трех обычных, и следующие дополнительные награды.

  • 500 арков.
  • 15 нитей лунной стали.
  • Палитру красок для брони (единственная, что содержит в себе черную краску). 
  • Уникальную аватарку профиля.
  • Уникальный двуручный меч.
  • Уникальный талисман с анимированным эффектом.
  • Уникальный скин для воробья-навигатора.
  • 2 дополнительных ключа для доступа в альфу.
Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 12

Мир

В основно1 мир игры внесли следующие изменения:

Метки

На карту мира наконец нанесли всевозможные метки, из-за чего стало значительно проще найти те или иные открытые вами вещи, хотя лично у меня пара точно открытых мест не появилась на карте, пока я к ним опять не подошел. Метки пока что разделены всего на 3 типа.

  • Значки мирового древа
  • Значки входа - точки перехода между основными миром и процедурно генерируемыми данжами.
  • Огромный значок вашей фракции.
  • Значки флага - все остальные места.

Стены

В мир игры вернули огромные стены основной вражеской фракции, которые изначально отделяли доступную часть мира от недоступной, но после разблокировки последней их зачем-то полностью убрали. Теперь стен стало значительно больше и они расположены в наиболее важных участках мира.

С точки зрения игрового процесса стены выполняют всего лишь одну слегка неприятную функцию - являются препятствием на вашем путем. В некоторых стенах имеются ворота, что с обеих сторон охраняет небольшая группа противников, в других просто расположено отверстие, а третье можно преодолеть только обежав или же воспользовавшись прыжком от первой способности пакта медведя.

Быстрое перемещение

В игру наконец добавили систему быстрого перемещения, однако разработчики сделали ее крайне странной, и, на мой взгляд, в текущей вариации она полностью бесполезная, так как куда проще воспользоваться определенным групповым трюком. Устроена система следующим образом.

  • После завершения квеста медведя в лагере предков рядом с местом обитания ведьмочки Verminia автоматически появляется новый предмет в виде вазы, из которой прорастает растение.
  • Каждый реальный день на верхней ветки растения созревает орех, который можно собрать.
  • При наличии в инвентаре хотя бы одного ореха его можно потратить на активацию функции быстрого перемещения. Грубо говоря, воспользоваться ей можно только 1 раз в реальные сутки.
  • Переместиться можно к любому из открытых мировых древ.

Агари

Подбоссам, которых добавили в 11 обновлении дали официальное название - Агари, а также немного изменили принцип выпадения лута. Теперь после убийства большинства агари они не выбрасывают на землю огромное количество лута, а оставляют гриб или же мешок, что как раз и содержит награду. Благодаря этому небольшому изменению награда больше не может улететь или застрять в текстурах, по крайней мере я такого не заметил.

Кога

В игру добавили новую механику повышенной сложности под названием Кога, с процессом активации которой, на мой взгляд, сильно перемудрили. Устроена следующим образом:

  • Для активации механики в открытом мире игры нужно использовать специальное зелье под названием The Cogah.
  • Рецепт зелья автоматически открывается после того, как ранг крафта зелий и красок ведьмочки Verminia повышается до второго. Для этого у нее вам необходимо скрафтить два любых предмета и завершить короткий квест.
  • Для крафта зелья потребуется 3 особых гриба и 10 сока деревьев. И да, на крафт зелья уходит 2 часа реального времени.
    • Грибы получить довольно просто - по одному выпадает с каждого агари, а вот на фарм сока у меня ушло больше всего времени. 
    • Сок в количестве 1 штуки можно получить только с определенных деревьев, что расположены вокруг логова медведя, и их поиск это наиболее скучное и монотонное занятие.

После активации механики происходит следующее:

  • Мир погружается в красные оттенки и вас повсюду будут сопровождать зловещие звуки.
  • С карты пропадают все обычные метки и появляются особые, указывающие на расположение ключевых агари.
  • Противники становятся сильнее.
  • Персонаж автоматически получает 3 постоянных дебаффа - первый значительно повышает КД всех способностей, второй снижает шанс выпадения зелья ХП и третий уменьшает окно восстановления здоровья в ближнем бою.
  • В случае смерти персонажа вы автоматически выходите из режима повышенной сложности.

Если я правильно понял, ключевая задумка повышенной сложности заключается в фарме усложненных версий агари, так как помимо стандартных наград с них могут выпасть новые и у них свой собственный таймер респавна. Проще говоря, чтобы выжить максимум из 3-часового КД респавна агари, вы сперва можете пробежаться по всем обычным версиями, а затем по всем усложненным. Проще всего это сделать в группе.

Активности

В некоторые уже существующие активности внесли различные изменения с целью их улучшения или же упрощения.

Задания фракций

  • Обновили количество опыта, которое вы получаете за задания фракций. Теперь чем выше уровень локации, где проходит задание, тем больше опыта вы в итоге получите. Например, за трехзвездочное задание 10 уровня выдают 350 опыта, а в локации 40+ уровня уже 1150 опыта. В общем они стали работать, как и должны были изначально.
  • Теперь только трехзвездочные задания содержат в себе задачу, что проходит внутри данжей, а общее количество задач сократили с 4 до 3.
Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 12

Осады

Полностью новую активность “Осады”, что добавили в 11 обновлении немного улучшили следующим образом:

  • При переходе границы активности теперь появляется всплывающее подсказка, что вы приступаете к осаде форта.
  • Добавили четкую финальную задачу - добраться до красного шара, расположенного где-то в форте и сжечь его. Для этого нужно найти стойку с факелом, зажечь его у другой стойки и затем ударить по месту крепления шара.
  • После уничтожения шара всплывает основная награда за закрытие активности (если она выпала), судя по всему рейтинг, который вы получили (ниже S я не видел) и суммарный перечень всех наград.
  • Также после завершения осады вы повышаете свою известность среди основной фракции противников. На ней будет завязана одна из будущих систем игры.

Помимо всего этого в игре также появился второй форт, который можно осадить, им стал немного измененный форт Curlail из самой первой локации. Процесс его осады выглядит следующим образом:

  • Сперва убиваем элитку, что гуляет по мосту.
  • Подбираем с нее снаряд, активируем пушку с правой части моста, тем самым уничтожаем основные ворота форта.
  • Убиваем первую в своем роде элитку лучника и дополнительных противников. К слову, для небольшого упрощения передвижения по форту раскиданы различные интерактивные устройства, позволяющие быстро подняться на стену или перейти от одной стены к другой.
  • Подбираем с нее ключ (для чего он нужен, я не совсем понял), после чего при помощи особого интерактивного объекта забираемся на одну из башен форта и уничтожаем шар.

Коллектор

Специальный ивент с боссом Нимрод, который изначально был случайным ивентом, а затем стал частью заданий фракций, опять превратили в случайный ивент. К сожалению, я его не смог застать, так что ниже опишу поверхностно.

  • Теперь он может появиться в случайном месте локации 20+ уровня.
  • После завершения ивент уходит в КД на 6 часов и, если я правильно понял, данное условие распространяется на аккаунт.
  • Также провели балансировку визуальных эффектов (на мой взгляд, они были прям очень яркие), противников и наград.
Разбираем особенности нового обновления Soulframe: Preludes 12

Оружие, пакты и руны

  • Провели балансировку некоторых пактов с целью их усиления.
  • Добавили новые руны, некоторые можно выбить только с агари на повышенной сложности.
  • Архетип “Магические перчатки” перенесли из категории основное оружие во вспомогательное оружие, из-за чего теперь можно собрать полностью магический или же смешенный билд. Я лично их использую вместе с луком для быстрого уничтожения слабых противников, так как перчатки обладают самонаводящимися снарядами.
  • В игру добавили полностью новый архетип оружия - двуручный меч. На данный момент можно получить всего три подобных меча:
    • Двухзвездочный с заданий фракций - фрагменты для крафта выпадают крайне редко.
    • Трехзвездочный с агари “Безымянный король” - фрагменты для крафта выпадают крайне редко.
    • Трехзвездочный за покупку четвертого набора основателя.

Разное

Ну и в заключении осталось упомянуть следующее.

  • Добавили перевод для 10 новых языков, перевод на русский точно появится в будущих обновлениях.
  • В игру наконец добавили опцию, о которой просили многие - теперь в настройках можно включить постоянное отображение компаса.
  • Улучшили вступление игры и начальный сегмент обучения.
  • Упростили процесс повышения ранга фракции и то, сколько максимум опыта вы можете получить. Напомню, что опыт фракции также выступает в качестве особой валюты, за которую вы приобретаете всевозможные вещи.
  • Торговцам фракций добавили два новых предмета - зелье, что в течение одного часа повышает привязанную к фракции основную характеристику на 10 единиц и тотем, что постоянно повышает эту же характеристику на целых 6 единиц.
Другие публикации по теме
Наборы Основателя для MMO Soulframe уже доступны для предзаказа
Наборы Основателя для MMO Soulframe уже доступны для предзаказа
Наборы Основателя для MMO Soulframe доступны всем желающим на официальном сайте разработчика, однако пока только для персональных компьютеров. У фанатов есть четыре опции на выбор.
26 ноября в 14:07
2578
14
Форум
Дженнифер Инглиш назвала работу над MMO Soulframe “ролью мечты”
Дженнифер Инглиш назвала работу над MMO Soulframe “ролью мечты”
Дженнифер Инглиш сейчас на пике популярности в игровой индустрии. После блестящей игры в роли Шэдоухарт в Baldur’s Gate 3 и Маэль в Clair Obscur: Expedition 33 фанаты с нетерпением ждут её появления в Tides of Annihilation. Однако, похоже, саму актрису куда больше воодушевляет совсем другая роль.
24 ноября в 18:30
1563
1
Форум
Разработчики Soulframe рассказали о дате выхода Preludes 12 и наборах Основателей
Разработчики Soulframe рассказали о дате выхода Preludes 12 и наборах Основателей
Обновление Preludes 12 для Soulframe выйдет 25 ноября, и в последнем стриме разработчиков Digital Extremes раскрыли подробности о вариантах наборов Основателей в игре
18 ноября в 07:02
596
0
Форум