Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss

2865
10

Вышедший в конце октября анимешный варфрейм под названием Duet Night Abyss, как и почти все китайские игры подобного жанра, содержит в себе различный эндгейм-контент, прохождением которого игрок на ежедневной \ еженедельной основе занимается после завершения сюжета. В данном материале мы подробно разберем все, что вообще можно отнести к эндгейм-активностям, изучив, как они работают, какие награды предлагают и для чего вообще их фармить.

Важное

Прежде чем переходить к сути материала, сперва нужно упомянуть несколько довольно важных моментов.

Уровень аккаунта

В игре присутствует стандартная для подобных игр система глобального уровня аккаунта, которая выполняет две ключевые роли. Во-первых, дает прибавку к характеристикам всех персонажей - атака, защита, максимальный запас ХП, а также щита. Во-вторых, выступает в роли ограничителя, что работает следующим образом:

  • Влияет на то, до какого максимального уровня вы можете прокачать персонажа и оружие, открывает доступ к высокоуровневым уровням сложности в некоторых активностях, открывает доступ к определенным секретным страницам.
  • На данный момент максимально возможный уровень аккаунта 65, однако чтобы убрать большинство всевозможных ограничений, необходимо достичь лишь 60 (62 чтобы убрать вообще все ограничения).
  • Я бы сказал, что до 50 уровня прокачаться довольно легко, чтобы взять 55, вам придется много чего пофармить, а для 60 еще больше пофармить.

Кооператив

Большинство активностей Duet Night Abyss можно запустить как в одиночном режиме, так и в кооперативном с автоматическим подбором игроков (максимальный размер группы - 4 персонажа включая вашего). За исключением пары специфичных ситуаций, к сожалению или к счастью, на мой взгляд, все активности игры удобнее проходить в одиночку, и вот почему.

  • По крайней мере у меня кооперативный режим частенько багался и даже приводил к зависанию \ вылету клиента.
  • Вам не нужно ждать, смотря в экран выбора \ стоя на точке выхода в ожидании других игроков.
  • По своей сути, другие игроки не дают вам каких-либо бонусов \ преимуществ, за исключением пары активностей, где нужно выполнять несколько действий.
  • В одиночном режиме оставшихся двух персонажей группы можно заменить своими собственными открытыми персонажами, выбрав идеальные для вас варианты с подходящими способностями и модами. Например, я бегаю с хилом, что усиливает эффект автоматического восстановления рассудка (маны) и боевым персонажем, что усиливает урон.

Руководства

В игре полностью отсутствует концепция системы энергии, что тратится на прохождение различных активностей, из-за чего большинство из них можно фармить хоть до посинения или же пока вам не надоест. Чтобы немного или же значительно ускорить процесс фарма определенных вещей, в игре присутствуют особые расходуемые предметы под названием “Commission Manual” или, проще говоря, руководства. Они бывают 4 видов, разделены по грейду и повышают финальную награду активности на определенный процент.

  • Зеленый грейд - награда повышается на 100%.
  • Синий грейд - на 200%.
  • Фиолетовый грейд - на 800%.
  • Золотой грейд - на 2000%.
Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss

Руководства можно получить тремя способами - в награду за активности, системы ивенты, при помощи крафта (4 руководства низкого грейда можно перекрафтить в более высокий) и за донат валюту в игровом магазине. К сожалению, с первого способа вы в основном получаете зеленые руководства, в то время как все остальные довольно-таки редкие.

Вдохновения

Вдохновения - это, так сказать, специальные дополнительные характеристики персонажа, что необходимы для прохождения нат 20 проверки в некоторых диалогах с НПЦ и покупки различных полезных предметов в особом магазине. Данных характеристик всего 5 штук:

  • Benefit
  • Morality
  • Wisdom
  • Empathy
  • Chaos

Моды

В любого персонажа и оружие можно запихнуть до 5 особых предметов снаряжения под названием Demon Wedges или же, проще говоря, модов. Они усиливают определенные характеристики персонажа, оружия либо предоставляют специальный пассивный эффект, например, повышают урон персонажа и участников группы, усиливают автоматическое восстановления рассудка и участников группы.

К каждому моду привязана определенная полярность, и если слот в персонаже \ оружии ей соответствует, на установку мода потребуется куда меньше энергии из доступного пула энергии. Выражаясь более простым языком, при помощи данной механики вы сможете запихнуть в персонажа \ оружие больше модов, больше более прокаченных модов. 

Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss

Для смены полярности слотов необходим особый реагент соответствующего типа (далее по тексту просто томик), всего их 2 типа - для персонажей и для оружия. Получить томики можно тремя способами - в награду за различные системы \ активности, при помощи крафта и в донат магазине.

Моды разделены по грейду на серые, синие, фиолетов и золотые. Первые 3 грейда можно нафармить с определенных активностей, а золотые - только скрафтить, предварительно получив их чертеж из соответствующего письма. К счастью, для крафта одного золотого мода требуется всего лишь его 3-5 дубликатов фиолетового грейда.

Фарм персонажей

Процесс разблокировки новых персонажей и их звезд (улучшают различные показатели) в Duet Night Abyss выполнен по следующей крайне незамысловатой схеме:

  • Вам нужно раздобыть 30 осколков персонажа, после чего перейти в интерфейс его разблокировки \ разблокировки звезд.
  • Осколки вы получаете с привязанного к персонажу предмета под названием Secret Letter, что далее по тексту я просто будут называть письмами. Каждое письмо из себя представляет сундук со случайной наградой.
  • Письма одних персонажей вы получаете с особых временных ивентов, вторых - со специальной активности, а третьих - в игровом магазине за предмет под названием Secret Letter Clue (далее по тексту просто подсказки).
  • Подсказки можно получить с различных активностей, систем, ивентов.

Фарм оружия

Процесс разблокировки нового оружия и его звезд почти что идентичен персонажам, за исключением одного важного момента, который, на мой взгляд, слишком мудреный.

  • Чтобы разблокировать оружие, его необходимо скрафтить, а для разблокировки каждой звезды - влить копию оружия.
  • Для крафта оружия сперва нужно выбить его чертеж - 1 чертеж позволяет создать 1 копию оружия.
  • Чертежи выпадают с привязанных к оружию писем. Получить их можно точно так же, как и в случае с персонажами.
  • После получения чертежа начинается самый трудоемкий, нудный и чертовский долгий этап - фарм реагентов для крафта.
  • Для крафта любого оружия всегда необходимо лишь 3 реагента - два из них вы получаете с писем оружия, а третий - в основном через крафт.
  • Для крафта третьего реагента всегда требуется 4 реагента, и, в свою очередь, для их крафта требуется также 4 реагента.
  • Реагенты для последних вы получаете в награду за прохождение определенных активностей и в качестве дропа с противников.
  • И наконец, когда вы соберете вообще все необходимое, придется подождать от нескольких минут до часов реального времени, так как крафт самого оружия и его составляющих не моментальный.
  • При желании крафт можно ускорить при помощи расходуемых молотов, которые в игровом магазине можно приобрести за второй вид донат валюты.
Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss

Второстепенные квесты

Первое, чем мы занимаемся после прохождения сюжета, это выполнение всех возможных второстепенных квестов. Если я правильно понял, на момент написания материала всего их 35 штук, и, к сожалению, я нашел только лишь 33. Некоторые второстепенные квесты отмечаются специальным значком над НПЦ, а другие скрытые и активируются только при выполнении определенных условий.

За каждый дают неплохое количество опыта аккаунта, всевозможные полезные предметы (части персонажей \ оружия, письма, подсказки) и, что, пожалуй, самое важное, выбирая те или иные варианты диалога, вы получаете прибавку к определенной характеристике вдохновения.

Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss

Общение с НПЦ

В процессе изучения локаций мира игры можно встретить НПЦ с небольшой иконкой чата над головой. С такими НПЦ обязательно необходимо поговорить, так как в процессе этого вы получите прибавку к определенной характеристике вдохновения, опять же зависит от выбора вариантов диалога. После разговора с некоторыми НПЦ также может открыться их второстепенный квест.

Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss

Дейлики

Первая ежедневная активность, которую обязательно нужно проходить, это стандартные для подобных игр дейлики, представленные в виде большого перечня задач, связанных с различными активностями. За каждую выполненную задачу выдают очки, и как только вы наберете 40, 80, 120, 160, 200 очков, можно забрать привязанную к ним награду. К слову, в текущей версии игры это очень легко сделать, пройдя всего один раз крайне простой постоянный ивент.

Суммарно каждый день вы получаете следующее:

  • 550 опыта аккаунта - в отличие от прочих подобных игр, это крайне незначительная награда, так как на 50-55 уровне для повышения необходимо от 5 до 7 тысяч.
  • 30 руководств зеленого грейда.
  • 15 подсказок - хватит на одно письмо персонажа \ оружия \ мода золотого грейда.
  • Немного реагентов для повышения уровня местных покемонов.
  • Немного валюты для повышения уровня модов.
  • Немного основной валюты.
Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss

Экспедиции

Вторая ежедневная по большей части полностью пассивная активность, представленная в виде особых миссий для ваших персонажей. Устроена следующим образом:

  • Меню экспедиций открывается с интерфейса карты, после чего появляется длинный список миссий.
  • Изначально большая часть миссий будет заблокирована, так как каждую нужно хотя бы один раз пройти вручную. После этого миссия станет доступна на следующий день.
  • Миссии разделены по грейду на зеленые, синие, фиолетовые, и к каждой привязан набор определенных трейтов (от 2 до 3). 
  • Чтобы миссия увенчалось успехом, на ее выполнение нужно отправить как можно больше персонажей с соответствующим трейтом, что они получают в процессе прорыва уровня.
  • В зависимости от миссии, на ее выполнение можно отправить 1-3 персонажей, а длительность выполнения измеряется часами реального времени, от 6 до 12.
  • В награду за миссии можно получить различные полезные реагенты, валюту и даже определенные характеристики вдохновения.

Commissions

Это первая основная активность игры, состоящая из 10 различных режимов с 5 уровнями сложности, именно тут вы тратите руководства для увеличения награды. В каждом из них вы фармите определенные вещи, необходимые для повышения уровня персонажа или же оружия, развития оружия, крафта, улучшения модов и т.д. Уровень сложности влияет на общее количество награды и ее грейда (если таковой имеется).

Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss

Далее я вкратце опишу каждый режим и что с него можно получить. Важно отметить, что помимо основной награды, с противников выпадают различная дополнительная награда, причем как обычная, так и особая - подсказки, реагент для крафта томика.

Пример дропа с противников

Пример дропа с противников

  • Excavation - необходимо призвать 3 буровых установки, зарядить энергоячейками с противников и дождаться, пока они закончат добывать ресурсы. В награду выдают основную валюту игры.
  • Hedge - убивая противников в указанной области, необходимо достичь 100% прогресса. В награду выдают реагенты для повышения уровня персонажа.
  • Termination - необходимо убить небольшое количество противников, что разбросаны по всей локации. В награду дают реагенты для повышения уровня оружия.
  • Exploration - убивая противников и активируя периодически появляющиеся строения, необходимо достичь 100% прогресса. В награду выдают реагенты для прорыва уровня персонажа.
  • Mediation - необходимо уничтожить довольно прочное сооружение. При желании можно убить трех дополнительных противников, тем самым нанеся огромный урон по сооружению, отключить появление элитных противников и снизить уровень воды в локации. В награду выдают реагенты для прорыва вообще всех типов оружия, из-за чего довольно проблематично быстро нафармить реагенты для какого-то определенного типа.
  • Expulsion - необходимо убить огромное количество противников, что волнами бегут на персонажа. В награду выдают различные базовые моды.
  • Escort - необходимо найти в одной из 4 камер союзника и доставить его до точки эвакуации. В награду выдают реагент для повышения уровня модов.
  • Capture - необходимо обнаружить важную цель, обезвредить и захватить ее. В награду выдают реагенты, необходимые для разблокировки усилений способностей всех персонажей.
  • Defence - необходимо защитить объект от нескольких волн противников. В награду выдают реагенты, что необходимы для крафта и повышения уровня способностей всех персонажей.
  • Relocation - необходимо защитить и сопроводить машину от точки А к точке B, для движения машине необходима энергия щита персонажей, которую она постепенно поглощает. В награду выдают различные реагенты, необходимые для крафта тех или иных вещей.

Noctoyager Manual

Это вторая основная активность игры, где вы фармите продвинутые и наиболее полезные моды для всех персонажей \ персонажей определенной стихии \ оружия, а также чертежи для крафта золотых модов. Активность разделена на 8 категорий (по уровню противников - от 20 до 80) и каждая содержит в себе по 6-9 миссий, что привязаны к определенному упомянутому выше режиму - Expulsion или Defence.

Активность мы фармим ради двух вещей:

  • Само собой, самих модов.
  • Заполнения коллекции модов.

Каждый из модов любого грейда привязан к определенной коллекции, что потребует от вас хотя бы один раз получить указанные варианты. За каждый собранный мод выдают весьма небольшое количество опыта аккаунта, в зависимости от грейда в среднем от 50 до 200. Однако так как коллекция суммарно состоит из 464 модов и большую часть из них легко получить, это, пожалуй, самый простой способ повышения уровня аккаунта. Также за закрытие каждой коллекции выдают по 2 подсказки.

Covert Commissions

Это третья и финальная основная активность, при помощи которой вы открываете письма персонажей, оружия, модов. Она разделена на 3 группы по типу писем и к каждой из них привязан набор (по 2-3 штуки) случайных режимов из Commissions с фиксированным 40 уровнем противников. Наборы обновляются каждый час и среди режимов может выпасть уникальный под названием “Dismantle”, в нем необходимо просто уничтожить 3 объекта, из-за чего он является самым быстрым, легким и профитным режимом, наравне с Escort.

Разбираем эндгейм-контент Duet Night Abyss

Процесс открытия писем в Duet Night Abyss почти такой же, как у ядер из Warframe, но при этом отличается одной крайне важной деталью.

  • Сперва вам необходимо завершить режим и добраться до точки эвакуации, если это требуется.
  • После этого на выбор будут предложены аж три случайные награды из письма, на это количество и ассортимент не влияет размер группы \ другие игроки.
  • Награды в письмах разделены на три типа по шансу выпадения - медные, серебряные и золотые. Например, к золотому типу относится чертеж оружия, чертеж мода и 10 фрагментов персонажа. К серебяному типу относится реагент для крафта томиков персонажа \ оружия и один из ключевых реагентов реагент для крафта оружия.
  • Шанс выпадения золотой награды составляет всего 10%, из-за чего чаще всего на получение всех фрагментов персонажей, чертежа оружия, чертежа модов уходит больше 10-20 писем.

Bounty Commissions

Это первая довольно долгая еженедельная активность, состоящая из 4 уровней сложности, отличающихся фиксированным уровнем противников (от 30 до 80) и общим количеством наград. Пройти ее можно лишь 3 раза в неделю, а в награду выдают огромное количество основной валюты, реагентов для повышения уровня модов, реагентов для повышения уровня способности и чертежи для крафта золотых модов.

Сама по себе активность состоит из 3 этапов:

  • Первый - уничтожая белые и золотые кубы, нужно заполнять шкалу прогресса для призыва элитки. После убийства 2 элиток можно переходить к следующему этапу. 
  • Второй - отбиваясь от волн противников, нужно захватить 6 зон.
  • Третий - нужно выбить с противников 6 ключей и с их помощью открыть огромный сундук с финальной наградой. 
    • Противники могут наносить урон по сундуку и сломать его.
    • Периодически в дальнем участке локации появляется особая элитка, что начнет двигаться в сторону сундука. Она моментально уничтожает сундук, если доберется до него.

Nocturnal Echoes

Вторая еженедельная активность, представленная в виде нескольких боссов, на момент написания материала всего их 5. К каждому боссу привязано по 6 уровней сложности, что отличаются уровнем самого босса и перечнем гарантированных наград. В качестве наград выступают письма персонажей \ оружия, которые невозможно получить другим способом, а также реагент для повышения уровня способностей. Каждую неделю можно получить до 5 наград вообще со всех боссов, так что сперва нужно внимательно подумать.

Maze

Это третья и финальная еженедельная активность, представленная в виде довольно-таки неплохого постоянного ивента, что работает следующим образом:

  • Разделен на 6 уровней сложности, чем выше, тем больше финальная награда.
  • Суть каждого уровня пройти Х стадий, выполненных в roguelike-духе. В финальной стадии предстоит сразиться со случайным сюжетным боссом.
  • Из-за наличия временных roguelike бонусов, что можно получить в процессе прохождения, в активности не работают моды персонажа, оружия.
  • Еженедельный элемент завязан на следующем:
    • Обновляющихся основных наградах, для получения которых нужно суммарно набрать указанное количество очков.
    • Обновляющемся магазине за специальные очки, что вы получаете за успешное и не успешное прохождение активности.

Прочее

Ну и в заключении осталось пройтись по более мелким активностям и системам, что можно отнести к эндгейму.

  • Ачивки - в награду за них выдают подсказки, титулы и прочие полезные вещи.
  • Рыбалка - к ней привязана коллекция рыб, по мере заполнения которой вы получаете различные полезные предметы, а также магазин за особую валюту, что выдают за продажу рыбы. Если я правильно понял, магазин не обновляется ежедневно \ еженедельно, но при этом содержит в себе огромное количество всевозможных полезных предметов.
  • Покемоны - суммарно в игре присутствует 60 различных существ, которых вы можете поймать и использовать в бою или повседневной игре тем или иным способом. Их можно встретить как в открытом мире, так и в некоторых Commissions режимах, например, можно пофармить Capture ради шанса тригернуть ивент с гарантированным покемоном. Как говорится, “Должен поймать их всех!”.
Другие публикации по теме
Duet Night Abyss вышла в Steam — создавать новый аккаунт не придется
Duet Night Abyss вышла в Steam — создавать новый аккаунт не придется
Аниме-экшен Duet Night Abyss наконец вышел в Steam с задержкой. В честь релиза добавили нового персонажа Кэчжоу, которого можно получить бесплатно в течение месяца.
Сегодня в 12:30
237
0
Форум
Попытка номер два: Duet Night Abyss выйдет в Steam 20 января
Попытка номер два: Duet Night Abyss выйдет в Steam 20 января
Duet Night Abyss выйдет в Steam 20 января 2026 года. Релиз был перенесен с декабря для адаптации под платформу. Игроки смогут перенести свой прогресс.
17 января в 15:27
2034
28
Форум
Лишившаяся "Стима" Duet Night Abyss получила обновление 1.1
Лишившаяся "Стима" Duet Night Abyss получила обновление 1.1
Разработчики Duet Night Abyss выпустили обновление 1.1 «Хуасю». Добавлена новая сюжетная глава «Туманная пристань», два персонажа — Фушу и Кэчжоу, их оружие, система прокачки, а также исправления ошибок.
24 декабря 2025
2333
5
Форум