Пол У. С. Андерсон объяснил, почему «Обитель зла» не стала адаптацией игр Resident Evil

490
2
Пол У. С. Андерсон объяснил, почему «Обитель зла» не стала адаптацией игр Resident Evil

Режиссёр Пол У. С. Андерсон, снявший фильм «Обитель зла» (2002) и его продолжения, рассказал, почему решил создать совершенно новую историю с Миллой Йовович в главной роли вместо того, чтобы напрямую адаптировать игры серии Resident Evil. По словам кинематографиста, причина кроется в глубокой любви к франшизе и понимании её ключевых принципов.

Андерсон вспомнил, как купил PlayStation 2 на пике популярности консоли и на две недели погрузился в прохождение Resident Evil и Resident Evil 2. Он играл практически без перерывов, «медленно» изучая каждый уголок, из‑за чего страдал от недосыпов и даже отпустил бороду — на бритьё просто не оставалось времени.

В процессе игры режиссёр обратил внимание на то, что разработчики активно используют приёмы из кинематографа: от атмосферы хорроров Джона Карпентера до классических зомби‑фильмов Джорджа Ромеро. Это вдохновило Андерсона на мысль: столь «потрясающие» хорроры нужно перенести на большие экраны. Однако он сразу решил отказаться от прямой адаптации.

Одной из сильных сторон Resident Evil, по мнению режиссёра, является смена главных героев от части к части. Именно эту особенность Андерсон захотел воплотить в своём фильме. «Обитель зла» задумывалась как своеобразная «новая часть» серии: картина раскрывала предысторию событий оригинальной игры и показывала начало эпидемии зомби‑вируса.

Ещё одна важная причина для создания самостоятельного сюжета — опасения, что фанатам будет скучно смотреть экранизацию с уже знакомым сюжетом. Андерсон сравнил такой опыт с походом на сеанс фильма «Чужой», когда зритель заранее знает, кто из героев выживет в финале. По мнению режиссёра, знание всех сюжетных ходов лишило бы картину интриги и напряжения.

Другие публикации по теме
Resident Evil Requiem еще не вышла, но заранее взяла чарт продаж Steam
Resident Evil Requiem еще не вышла, но заранее взяла чарт продаж Steam
Эпоха застоя в чарте продаж Steam закончилась: по итогам прошедшей недели в лидеры вырвалась Resident Evil Requiem, еще три дня доступная только по предварительному заказу.
24 февраля в 18:32
645
1
Форум
Новая экранизация Resident Evil станет безудержным экшеном и удивит как фанатов серии, так и обычных зрителей
Новая экранизация Resident Evil станет безудержным экшеном и удивит как фанатов серии, так и обычных зрителей
Режиссёр Зак Креггер готовит новую экранизацию Resident Evil — и, по словам продюсера Роя Ли, картина кардинально отличается от предыдущих попыток перенести культовую игровую серию на экран.
20 февраля в 18:40
1600
2
Форум
Зак Креггер получит полную творческую свободу в новой экранизации Resident Evil
Зак Креггер получит полную творческую свободу в новой экранизации Resident Evil
Студия Constantin Film объявила, что постановщиком новой экранизации Resident Evil станет Зак Креггер — режиссёр успешных хорроров «Орудия» и «Варвар». Ключевое условие сотрудничества: режиссёру предоставили полную творческую свободу — его не ограничивают рамками канона или требованиями следовать предыдущим адаптациям.
17 февраля в 18:30
347
0
Форум