Подробности VR-хедсетов от Microsoft для Windows 10 с конференции WinHEC
19 декабря 2016
3479
4
На конференции WinHEC рассказала множество подробностей о своих новых VR-хедсетах от Microsoft для Windows 10, которые компания планирует выпускать в сотрудничестве с партнерами-производителями. Информации довольно много, потому постараемся выделить самое главное.
Большой спектр характеристик и возможностей - в отличии от других VR-систем, характеристики VR-хедсетов от Microsoft могут варьироваться в довольно большом диапазоне, что позволит конечным производителям использовать доступные запчасти и представить довольно широкую линейку устройств, от самых дешевых, до самых продвинутых и технически передовых.
Разрешение экрана VR-хедсетов от Microsoft может колебаться от 1200x1080 на каждый глаз (аналогично Oculus Rift и HTC Vive) и плоть до 1440x1440, также могут появится модели с разной частоты обновления, видеовходами и типом дисплея. Компании смогут создать очень разные устройства, но в рамках одной спецификации и экосистемы.
В качестве устройства ввода для своих VR-шлемов компания Microsoft предлагает целый ряд стандартных для ПК устройств - Геймпад Xbox, клавиатуру и мышь, голосовое управление и специальные контроллеры, аналогичные системам Oculus Rift и HTC Vive.
В качестве устройства отслеживания положения головы пользователя в пространстве, Microsoft решили не изобретать велосипед, и не использовать дорогие и громоздкие, но точные "лайт-базы", как у HTC Vive, а взять стандартные гироскоп и магнитометр и дополнив их специальными алгоритмами обработки данных с них, но спецификация также позволит использовать выносной сенсор, который позволит улучшить точность определения положения хедсета.
Пока о конкретных спецификациях, первых датах начала продаж или даже более конкретных подробностей нет, но Microsoft решили не отставать от "VR-гонки вооружений" и подключились к этому направлению, переступив через HoloLens. Возможно, именно такие массовые и недорогие шлемы смогут обеспечить виртуальной реальности настоящее будущее.
Большой спектр характеристик и возможностей - в отличии от других VR-систем, характеристики VR-хедсетов от Microsoft могут варьироваться в довольно большом диапазоне, что позволит конечным производителям использовать доступные запчасти и представить довольно широкую линейку устройств, от самых дешевых, до самых продвинутых и технически передовых.
Разрешение экрана VR-хедсетов от Microsoft может колебаться от 1200x1080 на каждый глаз (аналогично Oculus Rift и HTC Vive) и плоть до 1440x1440, также могут появится модели с разной частоты обновления, видеовходами и типом дисплея. Компании смогут создать очень разные устройства, но в рамках одной спецификации и экосистемы.
В качестве устройства ввода для своих VR-шлемов компания Microsoft предлагает целый ряд стандартных для ПК устройств - Геймпад Xbox, клавиатуру и мышь, голосовое управление и специальные контроллеры, аналогичные системам Oculus Rift и HTC Vive.
В качестве устройства отслеживания положения головы пользователя в пространстве, Microsoft решили не изобретать велосипед, и не использовать дорогие и громоздкие, но точные "лайт-базы", как у HTC Vive, а взять стандартные гироскоп и магнитометр и дополнив их специальными алгоритмами обработки данных с них, но спецификация также позволит использовать выносной сенсор, который позволит улучшить точность определения положения хедсета.
Пока о конкретных спецификациях, первых датах начала продаж или даже более конкретных подробностей нет, но Microsoft решили не отставать от "VR-гонки вооружений" и подключились к этому направлению, переступив через HoloLens. Возможно, именно такие массовые и недорогие шлемы смогут обеспечить виртуальной реальности настоящее будущее.
(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Компания Microsoft без официального анонса полностью отключила механизм телефонной активации для своих программных продуктов. Этот способ подтверждения лицензий, служивший пользователям более 20 лет, окончательно ушёл в прошлое.
24 декабря 2025
1815
6
В ноябре 2025 года рынок десктопных операционных систем продемонстрировал неочевидную тенденцию. Согласно данным аналитической платформы Statcounter, доля Windows 11, вопреки ожиданиям, не только не выросла, но и сократилась на 1,95 %, опустившись до отметки в 51,75 %. Парадоксально, но именно Windows 10, официальная поддержка которой завершилась ещё в октябре, показала прирост — её доля увеличилась с 42,7 % до 44,29 %.
5 декабря 2025
992
0
Эпоха Windows 10 завершилась спустя десять лет: Microsoft больше не поддерживает старую операционную систему. Впрочем, тут есть нюанс в виде ESU, которая обеспечит еще год обновлений безопасности.
14 октября 2025
17710
23