Поддержку Warhammer 40,000: Space Marine 2 не бросят ради разработки Space Marine 3

306
1
Поддержку Warhammer 40,000: Space Marine 2 не бросят ради разработки Space Marine 3

Продажи Warhammer 40,000: Space Marine 2 уверенно перешагнули отметку в 7 миллионов копий — это один из самых громких коммерческих успехов Saber Interactive за последние годы. Такой результат не только окупил все вложения, но и дал студии полную свободу немедленно запустить в разработку Space Marine 3.

Однако столь ранний анонс сиквела (всего через шесть месяцев после релиза второй части) вызвал у сообщества закономерный вопрос: не свернёт ли команда поддержку текущей игры?

На недавнем шоу Warhammer TV Deep Strike креативный директор Оливер Холлис-Лейк дал исчерпывающий ответ. По его словам, проекты живут в совершенно разных производственных циклах и не отбирают ресурсы друг у друга. «Мы ни на секунду не прекратим выпускать контент для Space Marine 2 — это железное обещание», — заявил он.

Другие публикации по теме
В Warhammer 40,000: Space Marine 2 скоро появится технодесант
В Warhammer 40,000: Space Marine 2 скоро появится технодесант
В Warhammer 40,000: Space Marine 2 появится Технодесантник с топором Омниссии и автоматической турелью. Разработчики пока не раскрыли его PvP-противника.
Вчера в 21:00
835
3
Форум
Saber Interactive выпустила крупное обновление Reclamation для Warhammer 40,000: Space Marine 2
Saber Interactive выпустила крупное обновление Reclamation для Warhammer 40,000: Space Marine 2
Студия Saber Interactive представила 11‑е контентное обновление для экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2. Патч получил название Reclamation — так же именуется новая кооперативная операция, которая открывает игрокам неизведанную главу в борьбе с тиранидами.
25 ноября в 18:45
3411
0
Форум
Индустрия игр и кино постепенно отказывается от HDR
Индустрия игр и кино постепенно отказывается от HDR
Ещё несколько лет назад HDR (High Dynamic Range) преподносился как революционный стандарт, который навсегда изменит восприятие видеоконтента — и в играх, и в кино. Однако сегодня технология переживает явный спад: всё больше крупных релизов выходят без полноценной поддержки HDR, а создатели контента фактически игнорируют возможности современных дисплеев.
13 ноября в 20:30
20943
41
Форум