[Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров

Особенности грядущего ПК-проекта

3815
12

В этом года на выставке G-Star 2018 в основном преобладали различные проекты, которые были предназначены для мобильных устройств. Однако среди них можно было заметить экшен-MMORPG Dragon Hound, ранее известную под названием Project DH, которая стала одним из немногих ПК-тайтлов, представленных на мероприятии. Журналистам удалось пообщаться с директором грядущей новинки и выяснить подробности о ключевых особенностях игры. Предлагаем вам ознакомиться с переводом этого материала.


“Многие крупные компании, такие как NCsoft, решили пропустить нынешний G-Star 2018, и ежегодную выставку заполонили бесчисленные новые игры для мобильных устройств, поэтому многим она показалась достаточно скучной. Однако на ней все-таки были представлены интересные игры, и сегодня речь пойдет о Dragon Hound от издателя Nexon. Это одна из немногих игр на ПК, которую показали на G-Star 2018, и по ней существует множество вопросов. К счастью, корейским журналистам удалось взять короткое интервью у директора игры. Мы собрали все самое главное из этого интервью ниже, чтобы вы могли узнать самые интересные подробности!


Ctoirevyhi.jpg


  • Dragon Hound в данный момент находится в процессе разработки студией devCat (разработчики Mabinogi, Mabinogi Heroes) и создается на Unreal Engine 4 для персональных компьютеров.
  • Dragon Hound появилась как идея для мобильной игры сайд-скроллера, в которой игроки могли «скакать на лошади, стрелять из лука и ловить драконов». Однако луки и стрелы слишком малы и сложно поверить, что ими можно подстрелить дракона. Поэтому в игру было введено огнестрельное оружие, китайская готика и элементы стимпанка.
  • Технология в мире Dragon Hound находится на уровне технологий времени Первой мировой войны.
  • Основой игрового процесса в Dragon Hound является охота.
  • У разного оружия существует разное применение на поле боя. К примеру, игрокам придется выяснить, какое оружие наносит наибольший урон по определенному типу шкуры монстра, чтобы потом атаковать внутренности зверя. Действия персонажей и навыки, которыми они обладают, будут играть большую роль.

  • Директор игры испытывает гордость из-за сравнения игры с Monster Hunter, но сам считает, что игра, скорее, является помесью Monster Hunter и World of Tanks.
  • Основными отличиями Dragon Hound от Monster Hunter, по словам директора, является то, что в первой намного более обширный игровой мир, и монстры обладают большими размерами. Поэтому некоторым игрокам Dragon Hound может понравится больше, чем Monster Hunter.
  • Игрок не может слезть со своего маунта во время боя, поэтому геймплей (прицеливание и т.д.) будет чем-то напоминать World of Tanks. Игровой директор предложил представить персонажа как кентавра, чтобы было понятнее. Игроки могут улучшать и выращивать маунтов в городах.

UnrAnYw3cV.jpg


  • В Dragon Hound будет оружие ближнего боя — дальнобойным все не ограничивается. В игре есть бензопила, при помощи которой можно легко прорубаться через шкуру монстров, и даже имеется оружие, вызывающее внимание монстров на себя. Будет важно правильно переключаться с дальнего на ближнее оружие, чтобы вести бой с максимальной эффективностью.
  • Dragon Hound – многопользовательская игра, рассчитанная на группу, нежели традиционная ММО. Однако в игре есть контент, предполагающий участие большого количества игроков, такой как защита города.
  • Демоверсия Dragon Hound, показанная на G-Star 2018, не отображает поведения монстров, у которых повреждены внутренние органы, вроде глаз, сердца или легких. Эта система в данный момент находится в разработке и будет играть большую роль в бою с монстрами.
  • Казуальным игрокам придется потратить много времени на бой с монстрами, если они не будут целиться по внутренним органам, но группа хардкорных игроков, придерживающаяся правильной стратегии и знающая куда целиться, может закончить бой намного быстрее.
  • В игре есть квесты, требующие собрать определенные органы, поэтому конечной целью не всегда является лишь убийство монстра.

PLcP9QBuyH.jpg


  • В случае с некоторыми монстрами, если их внешняя часть была уничтожена, то они больше не смогут использовать определенные атаки.
  • Игрокам потребуется запасаться всевозможными расходниками, снимающими статусные эффекты, прежде чем отправляться на охоту.
  • В игре будет около 30 различных видов монстров.
  • Все персонажи могут экипировать любое оружие, классовых ограничений нет.
  • Все деревни в Dragon Hound парят в воздухе и меняют свое местоположение раз в неделю.

Судя по всему, это означает, что определенные монстры встречаются только один раз в неделю, что сделано специально с целью замедлить прохождение контента.


  • Никакого ПвП не планируется, а эндгейм-контентом в данный момент выступает крайне сложный рейд.
  • Игровой директор утверждает, что на то, чтобы обезвредить большого монстра, уходит 15 минут, а в среднем охота будет отнимать около 10 минут”.


Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.

Другие публикации по теме
Игроки MMORPG “Аллоды онлайн” смогут поохотится за кладами
Игроки MMORPG “Аллоды онлайн” смогут поохотится за кладами
В MMORPG “Аллоды онлайн” стартует уникальная акция «Карты судьбы: Из прекрасного далёка», которая пройдет с 4 по 30 сентября. В это время игроки получат возможность участвовать в захватывающих поисках сокровищ с помощью специальных карт и компасов.
Вчера в 13:15
7490
11
Форум
Что там с PvP в AION 2, дата старта гипербуста в Throne and Liberty, Tarisland официально всё
Что там с PvP в AION 2, дата старта гипербуста в Throne and Liberty, Tarisland официально всё
Как всегда, в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю.
Вчера в 12:21
2404
1
Форум
Стрим: самый жирный старт ArcheAge. День первый
Стрим: самый жирный старт ArcheAge. День первый
Приглашаем вас на нашу трансляцию, посвященную старту нового сервера развития в MMORPG ArcheAge.
6 сентября в 16:04
1254
2
Форум