От ассасина до агента: как IO Interactive превращает метод Хитмена в формулу для Джеймса Бонда

Разработчики 007 First Light из IO Interactive используют опыт серии Hitman, но подчёркивают, что новая игра не будет его клоном. Ключевым отличием станет ритм и подход: если в Hitman важны холодный расчёт и планирование, то Джеймс Бонд действует более динамично и импульсивно. Это повлияло на боевую систему и структуру миссий.
Студия также перерабатывает игровой процесс под новые элементы, такие как погони и вождение, для чего пришлось развивать собственный движок. Опыт Hitman при этом помогает в построении уровней и общего темпа игры.
Таким образом, проект станет эволюцией подхода студии в сторону динамичного экшена, а не простой сменой главного героя.