Обзор
[Обзор] Masters of Anima - Первые впечатления от геймплея
24 февраля 2018
1974
0
В начале февраля Tapik побывал на мероприятии Le What''s Next de FOCUS - закрытом ивенте от FOCUS Home, где они показывали всю новую линейку проектов на 2018-2019 год. После небольшого перерыва мы продолжаем рассказывать вам о новинках, увиденных в рамках события. На этот раз мы расскажем вам об изометрическом тактическом экшене Masters of Anima и поделимся впечатлениями от игрового процесса.
Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: “Masters of Anima - Первые впечатления от геймплея”.
“Главная же идея игры в том, что Отто не просто может прыгать, бегать и даже немного драться, а в магии. Она представлена не в виде файерболлов или каких-то ледяных бурь, чтобы отстреливаться ими в сторону противника, а используется для вызова Стражей, помогающих игроку. То есть мы в основном должны не драться, а призывать существ, способных набить лицо любому противнику. И начинаем путь по зачистке Искры от вражеских Големов и различных магических предметов, отравляющих землю. Попутно решая самые разные задачки."
Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: “Masters of Anima - Первые впечатления от геймплея”.
“Главная же идея игры в том, что Отто не просто может прыгать, бегать и даже немного драться, а в магии. Она представлена не в виде файерболлов или каких-то ледяных бурь, чтобы отстреливаться ими в сторону противника, а используется для вызова Стражей, помогающих игроку. То есть мы в основном должны не драться, а призывать существ, способных набить лицо любому противнику. И начинаем путь по зачистке Искры от вражеских Големов и различных магических предметов, отравляющих землю. Попутно решая самые разные задачки."
(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
На прошедшем вчера Xbox Developer Direct студия Game Freak (создатели Pokémon) представила масштабный геймплейный обзор своего амбициозного проекта Beast of Reincarnation (ранее известного как Project Bloom).
Сегодня в 12:00
35
0
Разработчики REANIMAL опубликовали системные требования и рассказали, что ждать игрокам после релиза
Хоррор REANIMAL от авторов первых частей Little Nightmares готовится к скорому выходу — до релиза остались считаные дни. Разработчики активно подогревают интерес сообщества, анонсируя контент, который появится уже после запуска игры.
Вчера в 18:40
155
0
Beyond Good & Evil 2 избежала отмены и всё ещё в разработке после 17 лет. Проект обошёлся Ubisoft более чем в $500 млн, но релиз займёт ещё годы.
Вчера в 12:15
255
1
