[Обзор] Insidia - Необычная тактическая стратегия
27 февраля 2018
1792
0
В раннем доступе Steam иногда попадаются совсем нестандартные проекты, в которые бывает очень интересно сыграть и зачастую новые игры выглядят лишь как какой-то рескин старых с добавлением 1-2 свежих идей. И на этом фоне очень выгодно выделяются некоторые проекты из раннего доступа об одном из которых мы и хотим вам рассказать. Сегодня, 27 февраля, состоится релиз тактической стратегии Insidia и из нашего обзора вы узнаете о том, что же из себя представляет игра.
Прочтитать и обсудить обзор можно в следующей теме: “Insidia - Необычная тактическая стратегия”.
“При кажущейся изначально простоте механики на деле у игры обнаруживается достаточно интересных возможностей, чтобы она не казалась поверхностной. Ходят игроки по очереди, но нет необходимости как-то следить за очередностью действий персонажей — вы можете вывести одного из них на поле и играть исключительно им (правда, походить второй раз только что призванным героем не дадут, но обычно этого и не требуется), можете правильно располагать персонажей на карте для действия пассивных умений (девушка с винтовкой ожидаемо стреляет перед собой, нанося урон врагам на линии между ходами, например), выстраивать нужную оборону, защиту и атаку, и следить за накоплением специальной энергии, которая позволяет использовать ультимативные способности, которые, к примеру, наносят урон по всем врагам или ставят непроницаемый купол (и накапливается энергия быстро, так что вы используете способности регулярно, хотя пулл энергии и общий для всех героев)”.
Прочтитать и обсудить обзор можно в следующей теме: “Insidia - Необычная тактическая стратегия”.
“При кажущейся изначально простоте механики на деле у игры обнаруживается достаточно интересных возможностей, чтобы она не казалась поверхностной. Ходят игроки по очереди, но нет необходимости как-то следить за очередностью действий персонажей — вы можете вывести одного из них на поле и играть исключительно им (правда, походить второй раз только что призванным героем не дадут, но обычно этого и не требуется), можете правильно располагать персонажей на карте для действия пассивных умений (девушка с винтовкой ожидаемо стреляет перед собой, нанося урон врагам на линии между ходами, например), выстраивать нужную оборону, защиту и атаку, и следить за накоплением специальной энергии, которая позволяет использовать ультимативные способности, которые, к примеру, наносят урон по всем врагам или ставят непроницаемый купол (и накапливается энергия быстро, так что вы используете способности регулярно, хотя пулл энергии и общий для всех героев)”.
(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Глава NEXON Ли Чон Хун доволен успехами своей шведской «дочки» Embark Studios с ее ARC Raiders, что отражено в свежем финансовом отчете. Известно из него стало не только о 12,4 миллиона проданных копий.
14 января в 20:10
909
0
Хозяин геройского шутера Marvel Rivals Гуангуан вернулся в эфир, чтобы рассказать про шестой сезон «Ночь в музее», который начнется уже 16 января. Но тут Болтливый Наемник сломал четвертую стену...
13 января в 20:51
737
0
Зимняя распродажа в Steam позади, так что чарт продаж посвежел, если не считать одиннадцатую неделю доминирования ARC Raiders. В целом же после праздников бояр потянуло на зомби.
13 января в 18:48
1044
2
