Обзор

[Обзор] ANCESTORS LEGACY

Стратегия от создателей самой кровожадной игры Hatred

11447
4

22 мая в релиз выходит стратегия в реальном времени – чуть ли не вымирающий на данном этапе зверь − ANCESTORS LEGACY от польских разработчиков Destructive Creations. Ну, это те, что в свое время шокировали публику экшеном Hatred. Уж слишком там все было кроваво, жестоко и прям вообще жесть.


Что характерно, в ANCESTORS LEGACY тоже хватает довольно откровенных сцен, правда, по какой-то причине поляки решили переквалифицироваться на средневековье. Играть предстоит за викингов, англосаксов, германцев и, конечно же, славян. Причем славян, разумеется, польских. По мультиплеерной составляющей у нас уже есть полноценный обзор, ознакомиться вы сможете, пройдя вот по этой ссылке.

А про кампанию, которая стала доступна в игре буквально на днях, поговорим в этом обзоре.


Итак, мрачное средневековье (X – XII вв) и четыре фракции. Изначально в игре была доступна для прохождения только одна кампания – за викингов и Королевства Севера. Остальные открывались по мере прохождения, и на закусочку вам предлагали ознакомиться с творчеством средневековых поляков. Такой подход, в принципе, понятен – некоторые миссии в той же северной кампании носили исключительно обучающий характер. А обучаться в ANCESTORS LEGACY ой как надо.

Но все-таки было бы неплохо дать большую свободу выбора и предоставить доступ ко всему контенту без всякой очереди. В общем-то, похоже, разработчики прочитали эту нашу мысль и с последним патчем добавили такую возможность. Параллельно при этом вайпнув весь прогресс. А до релиза еще 4 дня. Зашибись, ну да ладно.


Зато теперь в ваших силах выбирать, как, за кого и с какого места проходить кампании. В каждой из них по 5 глав и два доступных героя. У викингов это Ульф Железнобород и Рюрик. У англосаксов − Эдуард Исповедник и Гарольд II Годвинсон. У германцев Рудольф I, а у славян Мешко I. Как вы, наверное, заметили, у двух последних фракций не хватает по одному герою. Мы тоже заметили, и там на их месте написано «Уже скоро!».

Что ж, видимо, скоро подвезут.


Для каждого из героев приготовлена своя уникальная и вполне историческая, извините за тавтологию, история. Например, Ульфу предстоит справляться с проклятыми англосаксами возле города Бамбург, куда его случайно занесло бурей. Эдуард Исповедник будет разгребать последствия визита своего зятя в Дувр. Рудольф I – попытается очистить свои владения от раубриттеров. А польский князь Мешко I займется объединением крупнейших славянских племен… разными способами.

Играется живенько, без напрягов, во всяком случае, на среднем уровне сложности. Бежать впереди паровоза не стоит – лучше проходить кампании последовательно. Или, во всяком случае, для начала разобраться с механиками в игре. Функций у отрядов много, ландшафт тоже можно использовать (например, затаиться в высокой траве, а потом оттуда неожиданно выскочить на противника), разбрасываться солдатами категорически не рекомендуется – они прокачиваются по мере использования.

Ну, а с хваленой Cinematic Action Camera, которую Destructive Creations таки реализовали, выглядит все вообще шикарно – можно прямо в гущу событий заскроллить и конкретно проникнуться дикостью происходящего. В общем, поклонникам жанра, если таковые еще остались, реконструкторам и историкам маст хэв однозначно. Всем остальным – не проходите мимо, годнота присутствует.


Другие публикации по теме
Стратегия Songs of Conquest раскрыла планы на грядущий контент: новая фракция, миссии и общие улучшения
Стратегия Songs of Conquest раскрыла планы на грядущий контент: новая фракция, миссии и общие улучшения
Студия Lavapotion анонсировала дорожную карту для Songs of Conquest до 2026 года. В планах — обновление Tales с историей Mehry, DLC Rise Eternal и новая фракция Yulan. Консольные версии пока без дат релиза.
Вчера в 13:00
484
6
Форум
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
На вручении премии Golden Joysticks произошёл запоминающийся эпизод, вышедший за рамки традиционного формата благодарственных речей. Гийом Брош, креативный директор игры Clair Obscur: Expedition 33, удостоенной награды за лучший сюжет, использовал момент признания не только для того, чтобы поблагодарить свою команду.
29 ноября в 19:15
1561
6
Форум
В Dungeons & Kingdoms появились новые ресурсы, постройки и улучшения геймплея
В Dungeons & Kingdoms появились новые ресурсы, постройки и улучшения геймплея
Разработчики Dungeons & Kingdoms выпустили масштабное обновление, существенно расширяющее возможности игроков и улучшающее взаимодействие с игровым миром.
29 ноября в 18:30
722
0
Форум