Обновления актуальной версии World of Warcraft теперь ломают игру на классических серверах

5913
5
Обновления актуальной версии World of Warcraft теперь ломают игру на классических серверах

Недавно игроки World of Warcraft столкнулись с необычной ситуацией: классические версии игры получили очередные обновления — 1.15.8 для WoW Classic и 5.5.2 для Mists of Pandaria Classic, — которые не принесли нового контента, а напротив, спровоцировали появление технических неполадок. В ответ на волну вопросов сообщество получило развёрнутое пояснение от старшего продюсера игры Тома Эллиса.

По его словам, сама природа WoW Classic создаёт системные сложности для поддержки. Игра задумывалась как «старая» версия, не предполагающая непрерывной разработки и регулярных обновлений. В результате длительные периоды простоя приводят к постепенному устареванию кода. Когда в классической версии возникает сбой, инженерам приходится заново изучать старые кодовые базы и сопоставлять их с современными, с которыми они работают гораздо чаще. Это существенно замедляет процесс исправления ошибок.

Чтобы оптимизировать работу, разработчики приняли решение интегрировать классические версии WoW в общую цепочку обновлений. Теперь исправления, вносимые в основную версию игры, автоматически «сливаются» и с классическими версиями. Такой подход позволяет избежать ситуации, когда инженерам приходится одновременно поддерживать несколько разных версий кода, сокращает время на поиск и устранение ошибок в устаревших кодовых базах, а также постепенно приводит код классических версий в соответствие с основной.

Однако этот метод имеет побочный эффект. Иногда новый код некорректно взаимодействует с контентом классических версий, что и становится причиной неожиданных неполадок в обновлениях без контента. Разработчики признают, что такие ситуации могут вызывать разочарование у игроков, но рассматривают их как неизбежный этап перехода к более устойчивой системе поддержки.

Том Эллис подчеркнул, что команда уверена в перспективности выбранного подхода. По мере накопления опыта инженеры научатся точнее настраивать код классических версий, а команда контроля качества — быстрее выявлять пропущенные ошибки. Постепенное сближение кодовых баз основной и классических версий должно привести к сокращению количества проблем.

Другие публикации по теме
Наныли: стоимость трансмогрификации в World of Warcraft снизили почти в два раза
Наныли: стоимость трансмогрификации в World of Warcraft снизили почти в два раза
Стоимость трансмогрификации в World of Warcraft снижена почти вдвое — с примерно 1600 до 850 золотых. Также каждый игрок вскоре получит одну бесплатную полную смену облика экипировки.
Сегодня в 13:10
121
1
Форум
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Директор World of Warcraft заявил, что реформа системы аддонов запоздала. Изменения направлены на то, чтобы уравнять шансы игроков и сделать аддоны необязательными для высокоуровневого контента.
Сегодня в 12:42
577
2
Форум
Препатч World of Warcraft вызвал гнев игроков из-за "мобилизации" некоторых механик в игре
Препатч World of Warcraft вызвал гнев игроков из-за "мобилизации" некоторых механик в игре
В World of Warcraft новый патч сделал систему смены облика дороже. Сохранение костюма теперь стоит тысячи золотых, что вызвало протесты игроков.
22 января в 16:30
15807
7
Форум