Никита Буянов посетовал на тяжелую жизнь из-за армии хейтеров Escape from Tarkov: "Я и психологический унитаз, и острие копья для тарковчан"

После десяти лет разработки Escape from Tarkov в конце 2025 года наконец вышел из раннего доступа. Для главы студии Battlestate Games Никиты Буянова это стало главным событием в жизни, которое принесло не только признание, но и тяжелую ношу постоянного внимания и критики.
В недавнем интервью Буянов поделился размышлениями о пройденном пути. Он признался, что игра изначально не создавалась для всех, и назвал чудом сам факт, что столь сложный проект вообще удалось сделать играбельным. По его словам, основная борьба с читерами и технические вызовы были титанической задачей.
Буянов, которого называют «лицом Tarkov», открыто заявил, что воспринимает эту роль как свой долг. Он считает себя «острием копья» студии. При этом разработчик отмечает парадокс: игра объединяет людей, но также становится для них способом выпустить пар, ненавидя игру и его самого. «Это не игровой проект для развлечения. Это социальный проект, который всё это в себе сочетает», — сказал он.
Создатель признался, что последние десять лет его жизнь полностью поглотил Tarkov, не оставив места для чего-то другого. Работа не приносила радости, но закалила его пониманием того, что «жизнь — это тяжело». «Я всегда в состоянии боя», — резюмировал Буянов.
Несмотря на всё, Escape from Tarkov остаётся культовым и новаторским проектом в жанре экстракционных шутеров, задавшим стандарты для множества последователей и сохраняющим ведущие позиции.