Продолжаем погружение в историю подземелий World of Warcraft Classic. В третьей части рассказа мы заглянем в бывшую столицу гномов Гномреган, места обитания свинобразов - Лабиринты и Курганы Иглошкурых и, наконец, Монастырь Алого Ордена, оплот безумных фанатиков.
Весной мы рассказывали о том, что крупнейший в китайском регионе альянс решил покинуть резервацию и отправиться на глобальный сервер EVE Online. У многих игроков это вызвало серьезные опасения. Ситуация обострилась вновь после обвинений в очень крупной RMT-сделке.
В прошедший вторник состоялся релиз долгожданного дополнения Shadowkeep и хоть он прошел не совсем гладко, впечатления у игроков остались крайне положительные.
В данной статье мы подробно изучим несколько интересных особенностей и улучшений.
Уже сегодня, примерно в 20 часов по Москве, должен состояться релиз нового дополнения Shadowkeep, а вместе с ним запустится бесплатная версия New Light.
В данной статье я собрал большое пособие новичка для тех, кто вообще не играл в Destiny 2.
Наконец скоро в MMORPG Guild Wars 2 появится опция, которую сообщество ждет уже очень давно. 29 октября команда ArenaNet добавит возможность сохранять набор умений и снаряжения персонажа.
2 сентября в столице Исландии прошел первый саммит Совета игроков 14 созыва. На протяжении 4 дней вместе с разработчиками MMORPG EVE Online они провели 30 сессий, посвященных наиболее важным аспектам Нового Эдема.
Буквально недавно корейские разработчики из Nexon провели премиум-показ своего нового мобильного проекта под названием V4.
В данной статье мы изучим что нового они вообще рассказали и про какие особенности игры стали известно чуть больше.
Помимо уже, на мой взгляд, затянувшейся разработки Project TL, команда из NCSoft усердно трудится над новым мобильным проектом по вселенной Lineage 2.
В данной статье я постарался собрать всю известную информацию в более-менее краткой форме.
Уже через 4 дня состоится релиз нового дополнения для Destiny 2, и поэтому сегодня на официальном сайте Bungie вышла финальная большая новость.
В данной статье мы детально изучим всю новую информацию, которую на нас решили обрушить разработчики.
За последнюю неделю корейские разработчики из Nexon рассказали много нового о грядущем мобильном проекте V4.
Пролистав различные корейские игровые порталы, в данной статье я решил собрать самую интересную информацию про новые особенности игры.
Недавно я озадачился вопросом какой эндгейм-контент ожидает пользователей с приходом дополнения первого октября.
Изучив доступную информацию в данной статье, вы найдете мои предположения о том, чем будут заниматься стражи ради повышения уровня света.
ОБТ русскоязычной версии уже виднеется на горизонте, так что я решил вспомнить как вообще развивалась Lost Ark.
В данной статье мы посмотрим что нового появилось в игре после перехода корейской версии в стадию открытого бета-тестирования.
Прошлая неделя ознаменовала начало следующей главы живой истории MMORPG Guild Wars 2. Но что еще готовит студия ArenaNet для фанатов? Об этом рассказал Майк Задорожный, который занимает должность игрового директора.
Релиз нового крупного дополнения Shadowkeep и переезд Destiny 2 в Steam состоится уже через 7 дней.
В данной небольшой статье мы разберем чем сейчас занимаются некоторые игроки ради того, чтобы в числе первых попробовать пройти новый рейд.
За более чем 16 лет существования MMORPG EVE Online она неоднократно попадала на страницы мировых изданий, устанавливала рекорды и помогала ученым с различными исследованиями. Теперь на вселенную Нового Эдема обратил внимание Гарвардский университет.
Через каких-то пять дней начнется закрытое бета-тестирование русской локализации Lost Ark, на него уже смогут попасть практически все желающие пользователи.
В данной небольшой статье мы изучим доступный контент и связанные с ним особенности.
Вчера вечером Bungie наконец опубликовали финальный, по их словам, видеодневник, где они рассказали про дополнение Shadowkeep и немного про будущее второй части.
В данной статье мы рассмотрим некоторые интересные моменты, привлекшие мое внимание.
Пока русское комьюнити готовится к предстоящему закрытому бета-тесту, корейские разработчики продолжают рассказывать про грядущий контент.
В данной статье мы рассмотрим новое письмо от ГМа Риши, на сей раз оно посвящено двумя активностям.
17 сентября в офисе MY.GAMES прошла презентация закрытого бета-тестирования новой MMORPG Lost Ark. В этой статье вы найдете текстовую версию презентации с сессией вопросов и ответов. Приятного чтения!
Сегодня началась следующая глава живой истории MMORPG Guild Wars 2. Нам удалось одними из первых взглянуть на пролог «Bound by Blood» и пообщаться с командой разработчиков, ответственной за его создание.
Грядущее обновление Shadowkeep и новый сезон будет сильно отличаться от предыдущих, а значит и подготавливаться к ним придется по-другому.
В данной статье мы изучим несколько пунктов, которыми в идеале нужно заняться до первого октября.
Продолжаем рассказывать историю подземелий World of Warcraft Classic. На этот раз речь пойдет о Крепости Темного Клыка, Непроглядной Пучине и Тюрьме Штормграда.
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось всего несколько недель, но разработчики продолжают делиться с нами порой весьма неприятными новостями.
В данной статье я решил собрать на мой взгляд важную информацию за первую половину сентября.
Буквально неделю назад известная корейская компания Nexon объявила о разработке новой мобильной игры с необычным названием V4.
В данной статье я постарался собрать всю известную информацию, так как на данный момент игра выглядит очень интересно.
В прошлом месяце много чего произошло: были пройдены определенные этапы разработки, объявлены новые транспортные средства и достигнут прогресс в новых важных функциях. Колесо CitizenCon уже начало вращаться, так что ждите новых анонсов в ближайшие месяцы.