MMORPG Lineage Classic уже привлекла полмиллиона геймеров

NCSOFT сообщила об успешных результатах предварительного релиза MMORPG Lineage Classic в Южной Корее и на Тайване. За первые два дня в игру зашли более 500 000 человек, а пиковый онлайн достиг 180 000 игроков.
Проект также занял 4-е место по популярности в южнокорейских интернет-кафе, где его аудитория составила 340–440 тысяч пользователей. На стриминговых платформах трансляции собирали до 250 тысяч одновременных зрителей.
Высокий интерес разработчики объясняют сохранением визуального стиля и геймплея оригинала, ностальгией по играм начала 2000-х и моделью монетизации, основанной на ежемесячной подписке.
Разработчики уже начали вносить правки по фидбеку: увеличили количество монстров в локациях и смягчили наказания для PK-игроков. 11 февраля, в день полноценного релиза, игра перейдёт на подписочную модель, а также получит увеличенный доход с монстров и системы для снижения рутины.