MMORPG Final Fantasy XIV стала слишком простой, это подтвердил даже Йоши-Пи
13 марта 2024
20218
111

Наоки Йошида, гейм-директор MMORPG Final Fantasy XIV, подтвердил то, о чем ветераны жанра пишут уже несколько лет, — контент в игре стал слишком простым. Причем, речь идет в том числе о “хардовых” режимах.
По словам Йоши-Пи, команда займется изменением сложившегося положения и увеличит сложность игры. На текущий момент FF14 больше напоминает сайдскролл-экшены, а отсутствие реального вызова сильно снижает удовольствие.
Не исключено, что повышение сложности произойдет уже летом этого года, на релизе крупного обновления Dawntrail.

Источники:
Другие публикации по теме
Square Enix дарит 4 дня бесплатной игры в FFXIV. Акция для игроков с неактивной подпиской действует до 9 февраля. Шанс оценить новое обновление.
11 января в 13:13
2042
11
Продюсер FF XIV Наоки Ёсида анонсировал новые опции кастомизации персонажей и Исследовательский режим для рейдов.
5 января в 14:15
1201
1
В Final Fantasy XIV стартовало ежегодное празднование Нового года, которое в этой игре объединяет как календарный Новый год, так и лунный Новый год
3 января в 09:00
471
0