Масштаб и продолжительность Ghost of Yotei будет сравнима с Ghost of Tsushima

872
1
Масштаб и продолжительность Ghost of Yotei будет сравнима с Ghost of Tsushima

Сорежиссер Ghost of Yotei Джейсон Коннелл сообщил, что продолжительность прохождения новой части будет сопоставима с Ghost of Tsushima. В оригинальной игре сюжетная линия занимала около 25 часов, а с учетом дополнительных заданий время прохождения удваивалось. 

Игроки могли полностью погрузиться в атмосферу феодальной Японии, исследуя остров и выполняя различные миссии. Главное отличие новой части заключается в более разнообразном подходе к прохождению. История героини Ацу, преследующей шестерых могущественных противников, будет нелинейной. Игрокам предстоит собирать подсказки, исследовать различные маршруты и выстраивать собственный путь прохождения. Такой подход позволит каждому игроку создать уникальный опыт, выбирая собственное оружие и стиль боя.

Несмотря на возросшую свободу, сюжетная составляющая останется важной частью игры. В проекте будет четко выстроенная структура с началом, серединой и концом. По словам создателей, они не позволят игрокам просто уничтожать врагов без весомой сюжетной подоплеки. Это то, что делает серию Ghost особенной.

Выход игры запланирован на 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5. Ghost of Yotei продолжит традиции серии, предлагая игрокам захватывающий сюжет, разнообразные механики прохождения и атмосферный мир феодальной Японии. Проект обещает стать достойным продолжением успешной франшизы, сохранив лучшие черты оригинала и добавив новые элементы геймплея.

Другие публикации по теме
Экшен Ghost of Yotei наконец-то получил режим «Новая игра+»
Экшен Ghost of Yotei наконец-то получил режим «Новая игра+»
Обновление для Ghost of Yotei добавило режим «Новая игра+», новые бронекомплекты и настройки комфорта, включая автолут и отключение урона от падения.
25 ноября в 13:45
444
0
Форум
В Ghost of Yotei отказались от свободной механики путешествий в прошлое
В Ghost of Yotei отказались от свободной механики путешествий в прошлое
Креативный директор Ghost of Yotei Джейсон Коннелл рассказал о первоначальном замысле, который не удалось реализовать в игре. Разработчики планировали значительно расширить механику возвращения в детство главной героини Ацу.
19 ноября в 21:30
476
0
Форум
«Новую игру +» добавят в Ghost of Yotei 24 ноября, есть трейлер контента
«Новую игру +» добавят в Ghost of Yotei 24 ноября, есть трейлер контента
Sucker Punch и SIE обновят экшен Ghost of Yōtei, эксклюзива PlayStation 5, до версии 1.100.000 с режимом «Новая игру +» уже 24 ноября, а пока рассказали о новшествах и показали трейлер.
19 ноября в 17:53
269
0
Форум