Marvel Rivals ждет грандиозное расширение контента в 2026 году

Разработчики из NetEase обнародовали амбициозные планы по развитию шутера Marvel Rivals — в 2026 году игра ждёт масштабное обновление контента. По словам команды, прошедший 2025 год был лишь подготовительным этапом, а самые серьёзные задумки ещё впереди.
С момента релиза проект стабильно наращивал аудиторию благодаря регулярным обновлениям. Разработчики последовательно добавляли новых персонажей, внедряли экспериментальные режимы и дорабатывали игровой процесс. Эти усилия не прошли даром: Marvel Rivals уверенно вошёл в число самых популярных шутеров 2025 года.
Однако, как подчеркнул исполнительный продюсер Дэнни Ку, достигнутые успехи — это лишь «разминка». Он отметил, что 2025 год был скорее разминочным периодом, а нынешняя версия игры представляет собой только первый шаг в долгосрочных планах студии. Дэнни Ку с энтузиазмом поделился перспективами: «У нас большие планы на следующий год. Мы не собираемся замедляться. Уже спланировали развитие более чем на год вперёд, и я не могу дождаться, чтобы игроки это увидели».
Команда NetEase намерена существенно расширить горизонты игрового опыта в 2026 году. Разработчики планируют выйти за рамки классического PvP, предложив игрокам принципиально новые форматы взаимодействия. Одним из ключевых нововведений может стать внедрение PvE‑контента — миссий и заданий, рассчитанных на кооперативное прохождение.
Особого внимания заслуживают планы по организации масштабных сражений формата 18 × 18. Такие баталии призваны кардинально изменить динамику матчей, придав им небывалую эпичность и зрелищность. Кроме того, в игре могут появиться нестандартные сценарии — например, режимы с зомби и другими необычными механиками. По задумке разработчиков, это сделает каждый матч по‑настоящему уникальным и непредсказуемым.
Руководитель издательского и маркетингового отдела NetEase Ячен Бянь разъяснил стратегию команды. Он подчеркнул намерение предложить игрокам максимально широкий выбор режимов. По его словам, в игре уже существуют прототипы таких форматов, как PvE и сражения 18 на 18. Ячен Бянь особо отметил, что разный тип противостояния создаёт совершенно особый игровой опыт: сражения с зомби кардинально отличаются от боёв с реальными оппонентами.