Креативный директор The Elder Scrolls Online уверен, что успех New World «встряхнет ситуацию в мире ММO-игр»

"Конкуренция - это хорошо"

14394
43
Креативный директор The Elder Scrolls Online уверен, что успех New World «встряхнет ситуацию в мире ММO-игр»

В жанре ММО успех новых проектов зачастую означает хорошие новости для поклонников уже выпущенных игр. Разработчики старых тайтлов, стараясь оставаться в центре внимания как СМИ, так и фанатов, начинают разрабатывать новый контент или приступают к созданию сиквелов полюбившихся игр. Дополнительной мотивацией студий является возможность сохранять конкурентоспособность наравне с «новичками». Креативный директор The Elder Scrolls Online, Рич Ламберт, считает так же – в последнем интервью он заявил, что успех игры New World в конечном итоге благотворно скажется на старых MMO-играх.

Прежде всего, конкуренция - это хорошо. Это полезно для здорового соперничества. И это хорошо для потребителей - игроков. Как только вы чувствуете, что вам не нужно конкурировать и продолжать улучшать свой продукт, все начинает идти кувырком. Поэтому я думаю, что это здорово, и нам нужно больше успешных игр в этом жанре, чтобы помочь заслужить доверие игроков, встряхнуть ситуацию и заставить творческие команды работать на максимум.
Другие публикации по теме
Наныли: стоимость трансмогрификации в World of Warcraft снизили почти в два раза
Наныли: стоимость трансмогрификации в World of Warcraft снизили почти в два раза
Стоимость трансмогрификации в World of Warcraft снижена почти вдвое — с примерно 1600 до 850 золотых. Также каждый игрок вскоре получит одну бесплатную полную смену облика экипировки.
Сегодня в 13:10
1310
8
Форум
В Throne and Liberty игроки скоро получат новый вызов в "Башне Алчности"
В Throne and Liberty игроки скоро получат новый вызов в "Башне Алчности"
29 января в Throne and Liberty выйдет кооперативная «Башня Алчности» — режим со случайными этажами и испытаниями для групп до 6 игроков.
Сегодня в 12:45
128
0
Форум
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Директор World of Warcraft заявил, что реформа системы аддонов запоздала. Изменения направлены на то, чтобы уравнять шансы игроков и сделать аддоны необязательными для высокоуровневого контента.
Сегодня в 12:42
3684
4
Форум