Композитор Final Fantasy не собирается использовать ИИ в создании музыки

Легендарный композитор Нобуо Уэмацу категорически отвергает использование искусственного интеллекта в музыкальном творчестве. В недавнем интервью он подчеркнул свою принципиальную позицию: «Я никогда не использовал ИИ и, вероятно, не буду». По мнению мастера, настоящая музыка рождается из человеческих эмоций и жизненного опыта, а не из холодных машинных расчётов.
Размышляя об истории видеоигрового саундтрека, Уэмацу провёл интересный экскурс в прошлое. Он вспомнил времена NES, когда композиторы работали с крайне ограниченными ресурсами — всего несколько звуковых каналов для мелодии, аккордов и баса. Постепенно технологии развивались, появились семплы и записи живых инструментов.
Сегодня, по словам композитора, игровая музыка достигла своего совершенства. «Мы достигли финальной формы, когда стали использовать студийные записи», — отмечает он. В качестве примера передовых технологий Уэмацу приводит использование бинаурального звука в Final Fantasy X.
Говоря о перспективах развития индустрии с учётом ИИ, композитор допускает использование технологий лишь для вспомогательных задач, таких как микширование звуков. Однако сам процесс создания музыки должен оставаться прерогативой человека.
«Создавать своими руками труднее, но приятнее. Слушая музыку, чувствуешь жизнь того, кто её создал. У ИИ этого нет», — подчёркивает Уэмацу. Особую ценность он видит в живых выступлениях, где каждое исполнение уникально благодаря человеческим эмоциям и небольшим несовершенствам.
Несмотря на то что Уэмацу больше не работает над саундтреками для игр, он продолжает активную творческую деятельность. Композитор пишет новые произведения и регулярно выступает с концертами, называя этот период «самым насыщенным в своей жизни». Его преданность живому музыкальному творчеству остаётся неизменной, подтверждая веру в непревзойдённую силу человеческого искусства.